足以在100倍左右的空间折叠倍率的暗能量潮汐中航行。
并且同级的作战用飞船的功能进一步的区分开,比如说群星级多出注重火力与防御的战列舰版本,注重无人单位,范围打击,战略打击的航空母舰版本;晨星级多出注重支援的重力炮,奇点炸弹的巡洋舰版本,注重火力覆盖的多炮塔版本,注重防御的重装版本;远阳级与飞星级多出注重速度和追击的驱逐舰版本,便于转运兵力的运兵舰版本,消耗与交换战术用的强袭版本;注重战术的隐身版本…
综合起来,这批新飞船配合后的战斗力评估是完全能够单挑过去数支舰队合力进攻的。
如果说宇宙战是恒星战区的主流,烈度更低的行星和地区战区主流是短兵交接,无论进攻还是防守,少不了大量宇宙陆战队与无人军团的配合,才能以较低的消耗和损失,将战区剩余的威胁彻底荡平。
军事要塞的几处巨大结构体,每一处结构体都有着10公里以上的尺度,用金属的墙壁支撑,里面是人造森林,沙漠和山地环境,不是用来观赏,而是用来训练。
一支支战术大队,中队在模拟的沙盘环境中,需要对抗一头头潜伏在他们身旁的未知,许多时候,未知甚至从脚底下,从建筑物中出现,以至于飞船根本无法支援到。
他们穿戴着第三世代外骨骼装甲,这批包含大地勇士型,虚空尖兵型,无畏型几种型号,是最早期的战锤型等等机甲的后续版本,由破碎之路上工厂设计生产,加入不少新的小装置,譬如特殊的可快速维修的组建,可灵活搭配的武器配置等,综合战斗力提升25%,让士兵们能够集群对抗那些强大的足以摧毁城市的Ⅲ级未知。
总的来说,破碎之路上,第六舰队还在加紧训练,以更快速的形成战斗力,按照目前自由之翼表现出的势头,必将会成为东银河公司逆转局势的一张底牌。
不光如此,对曹川而言,明明是这么多的士兵,却在实际距离不到5光年的巨口之王家门外光明正大的训练,这样的美妙感觉实在是让人难以言喻。(未完待续。)