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第一千三百三十四章 既然是游戏,MOD自然是要的……(1 / 4)

稻叶一成面无表情的放下了手柄。他已经死掉了一百多次了。

就在刚才,他终于将第一个BOSS给干掉了。

然后,他就这样木然的走到了窗台。

“Yeah!!!”

对着窗外狂吼。

虽说已经被干掉了一百多次,但是,在游戏获得胜利时候的那种发自内心的愉悦感,还是让那种死掉一百多次的郁结全部释放了出来。

——酣畅淋漓。

这种感觉就仿佛是从桑拿房出来之后闷了一口冰可乐一样。

简直就是爽爆了!

那种发自内心的愉悦感和成就感,简直让人感觉浑身上下都仿佛得到了新生一般。

虽然很想继续,但是稻叶一成选择了暂停。

他已经没有那个力气去继续攻略了,这一百多次的死亡,已经让稻叶一成整个人都几乎扑街。

他关闭了电视机,然后休息了一会儿之后,便又坐在了电脑面前。

游戏胜利的成就感是很棒,但是认同感也是很重要的。

他要去论坛吹一波这个《对魔忍》。

不过进了论坛之后,稻叶一成就发现自己好像不用吹了。

因为在这个时候,论坛上的帖子已经很多了,现在自己再去吹也没有什么意思,他反过头来,到了匿名站2ch,然后在这个地方发了一个帖子。

“什么垃圾游戏啦,一开始就劝退,为什么会有人喜欢这样的游戏,我真是不明白。”

“A社真是不行了,单纯堆积难度只会让玩家跑掉的啊!”

“对A社的游戏越来越失望了,新游戏就是黑暗之魂的翻版,他们已经开始吃老本了。”

好吧,在看到了2ch上的喷子之后,他默默的退出了这个匿名版。

这个地方实在是有些让他遭不住。

他回到了论坛。

“有没有人觉得,A社的这个游戏,非常的适合工口MOD?”

论坛上,忽然有人这么提到了一句。

工口MOD?

那是什么?

作为一个刚刚接触互联网不久的萌新,稻叶一成对于网络的了解仅限于聊天、看攻略、对战等等这种简单的功能。

MOD他当然也清楚一些了,DC-P上,MOD就是一个非常有特色的点,玩家能够给DC-P上的游戏制作自己的插件,将自己对于游戏的理解注入到游戏之中。

简单来说,就是属于玩家给游戏开发的一些特殊的设计。

MOD本身不能收费,但是玩家可以给予用户打赏和支持。当然,有时候官方也会吸纳一部分优秀的MOD制作成游戏的新的补丁和更新,有良心的就免费,没良心的就收费。

但是工口MOD什么的,他还是第一次听说。

“工口”什么的,稻叶一成当然也了解究竟是什么东西了。

所以虽然不知道工口MOD是啥,但是从字面意义上,他就猜测到了一些。

再接着继续深入了解,事情就更加明了了。

原来,A社的游戏有一个特点就是游戏的对外接口很大,这个接口能够让玩家非常轻松的自定义游戏的项目。

当然,有些游戏基于内容形式和类别,是不会提供这么复杂的内容额,但是也提供了一些制造点。

例如《英雄轨迹》这款游戏,玩家就能够自己制作地图,甚至还可以拿地图去卖钱,有地图的玩家就能够选择开设某个地图进行游戏。当然,免费的也可以

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