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第八十三章 第一位顾客(2 / 2)

始了游戏。

但这温柔却有些紧张的音乐,游戏开场了。

很尽心制作的游戏,在第一个场景之中,映入眼帘的是一片绿色的森林和一条林间小径,少女在林间的一圈花丛之中清醒。或许对于20年之后的人来说,这种画面很粗糙,但是对于这个时代的人来说,却是一个冲击。

笔记本的音箱很简陋,也就能发出个响,画面的色彩也不怎么好,但是这个时代的人并不在乎那么多,这位宅男兄很快就进入了状态。

游戏开始了,小路的中间是一个路标,路标旁边则是一个树桩,树桩上面站着一只黑猫。

这位玩家显然也是老手,他先按了ESC呼出菜单,然后发现游戏只有退出游戏和物品两个选项,他点开物品,就发现里面是一封信,再度点开之后,出现了一排父亲让女儿早点回家的文字。

他关上界面,然后到了路标的所在开始调查。

“上方……的家”“下方森林的出口”。

接着,他又到了旁边的木桩这边,调查了一下黑猫。

“醒过来了吗?”

黑猫的语音!

真的有语音诶!

“这里很危险,可不是人呆的地方。”

配音的声优好像很专业的样子,声音听起来很带感啊!

在和黑猫说话之后,存档界面就跳了出来,原来黑猫是存档点啊。他恍然大悟,随后有些奇怪,为啥要给存档点语音?这不科学啊!

既然是魔女之家的话,路肯定是往上面走吧,他控制着人物走上去,立刻就发现前面的路被荆棘拦住,然后继续往下面走,结果下面也被拦住了,但是在旁边的树上有一个闪光点,嗯,这是给新手的提示,这是解谜游戏,从树上拿到了修剪枝叶的剪刀后,他就控制着人物向上面走去,进入了魔女之家……

森夏版本的魔女之家,故事的流程比原本的故事要长,故事也更为详实,森夏还在故事中加入了类似世界观一类的东西,不过这些就是只言片语而已,这是一个解谜故事,但这并不代表故事就要什么都知道,玩家只要能从这些世界观之类的地方有不明觉厉的感觉就好了。

而且,对于一个这样的游戏而言,一个不清不楚的世界观,才更为令人期待。

在看到第一个顾客这么入迷的样子之后,森夏和学姐都松了口气,看起来他们运气不错来着。

……

嗯,事实上,从一开始讨论画风的时候,咱们的ZUN桑想到是人物形象而并非是包子脸的问题,这方面我就是吐槽一下包子脸而已OwO,ZUN一个人做游戏,也不可能被森夏说一句话,就瞬间变身成深崎暮人吧?

呃,不过深崎暮人版本的东方,想想也好带感……

今天第一更,有些迟了OwO。

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