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第八百四十三章 战略互补(2 / 3)

好,咱们刚招了一批游戏方面的人才,可以让他们拿这个项目练手。”

孔令宇笑着说:“清雅,Boss是要拿这款游戏拓展海外市场的,不能让大家拿这个项目练手,而是要让大家拿这个项目来证明自己的最强实力啊!”

林清雅抿嘴一笑:“是我表达有误,我基本上就是你这个意思。”

李牧问她:“游戏方面,西山居的人什么时候能到岗?”

林清雅说:“下周就可以到岗,他们周一已经提出离职申请,同时开始做来燕京的准备,如果本周五金山没批准的话,他们就强制离职、直接来燕京了。”

李牧点了点头,又问:“我上次问的那个徐渤,什么时候入职?”

林清雅说:“徐渤也在离职阶段,应该尽快就能入职,我待会散会之后让人事那边再跟他沟通一下。”

“嗯。”李牧轻轻点了点头,心里想的是,如果徐渤能够尽快到岗,那么这个项目就可以让他参与进来,他本身就擅长游戏架构,尤其是在体系设定和任务设定上很有一套,一个游戏能不能经久不衰,任务体系设定一定是最关键的一环,否则再让人感觉惊艳的游戏,如果没有优秀的任务体系搭配,也会让用户感觉到游戏内容逐渐枯燥,继而放弃。

不过,让徐渤参与进来是可以,但他的简历毕竟太一般,如何让他在这个项目里拥有一定的话语权就成了问题,李牧如果直接点名让他来做,在其他人看来一定是缺乏理论支持的,会显得格外突兀。

片刻之后,李牧灵光一闪,笑着说道:“我记得那个徐渤是网易团队的,《大话西游online》本身就是一款Q版卡通形象为主的游戏,在切入点以及呈现方式的思考上应该和咱们的《开心农场》有一定的契合点,所以这个人可以试着用起来,如果他入职比较早的话,可以让他更多的参与进这个项目,看看能不能把《大话西游》的一些精华提炼出来,融入到我们的《开心农场》里来。”

李牧这么一说,其他人也就没有多想,只是觉得李牧说的挺有道理,《大话西游》在设计风格上跟《卡通农场》相对接近,网易的人应该能够有更深的感悟。

在李牧的规划中,徐渤最好能在《开心农场》端游化的项目中发挥出重大的作用,这样的话,自己就有足够的理由提拔他,并且与他直接交流,一旦自己有足够的理由相信他并且直接与他深入交流,自己就可以引导他独立设计一个游戏架构出来。

而李牧也打定主意,到时候不管徐渤拿什么游戏架构出来,只要不是《梦幻西游》自己就一概给他打回去重做,并且不断引导他往《梦幻西游》上靠拢,一定要逼着徐渤打磨出一个《梦幻西游》的游戏架构出来,只要他能做出来,自己立刻投钱、投人,全力开发。

如此一来,融资后迅速推动YY全球化进程的思路也已经完全确定了,拿美国资本的投资、在美国把YY推出去、在美国本土做大牧野科技的影响力,最后在美国上市,这也是李牧眼下最渴望局面。

这一连串的战略规划如果能够实现,那么YY就能够成为一款世界级的软件,并且在世界范围的即时通讯领域内占据绝对的优势,只要具备这一点基础,就绝对能成为世界顶尖的互联网公司了。

再说到《开心农场》这款游戏,本身就已经有了完善的素材库,所以它如果要端游化的话,整体的工作量相对较低,速度应该会很快,到时候如果资本也到位了,就可以现在在美国市场猛推一波,先把站在互联网行业最顶端的美国市场征服。

在说完了50%以上资金给YY全球化之后,李牧接着开始跟大家讨论剩下的50%怎么分配。

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