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1215.非常看重(2 / 3)

尽管这两种姿态用来打BOSS都非常的好用,但却有各自的分工,就比如说圣战姿态吧,它是适合对付那种要快速解决战斗的情况下使用,因为在它的输出之下血量较少的BOSS会很容易就被解决的,而且用来清小怪是最适合不过的,可狂战姿态就不一样了,它是适合那种一直持续的战斗,比如说副本最后的大BOSS之类血量较多的怪,因为如果这样的BOSS用圣战姿态打虽然也是可以,但你要小心在你的输出之下仇恨值无法被别人引走,只要不出意外就算有人吸引了半天的仇恨值也会被你很快抢走的,但对付小怪或者小BOSS就不同了,他们本不多的血量会在你的强攻之下很容易解决,就算打了你几下也没什么关系,只要有人能够给你加血就行,但大BOSS就不一样了,它们的输出能力跟你也是差不多的,本来防御力就少的你在它们的攻击下说秒杀有些过了,你怎么也能坚持个两三下的。

但用狂战姿态就不一样了,它自身的输出并不是很高,只要有人能够拉住BOSS那么就能够完全放开了打,就算你的属性持续不断的出现将会使得BOSS将仇恨值放在你身上,但只要你休息一下就可以解决这件事了,只要等到自身状态消失后你就可以继续输出了,这就跟圣战姿态有所不同了,在圣战姿态之下你不管怎么停手都没用,反正你只要动手输出那么还是会将仇恨值给抢回来的,但狂战姿态下你却可以靠休息来解决。

如果你用狂暴姿态来做圣战姿态的事虽然也是没什么关系,但结果却慢很多,先不说杀怪的速度会慢下来,就说你能不能有那脸面能够在对付小BOSS时就能触发姿态效果呢?要是能的话那还没问题,要是不能的话你的输出能力根本就不够。

正因为如此所以李.鹏在听完安娜所诉之后就分析出了她的这两种姿态所需要的装备是不一样的,要是都用一套装备只能说是浪费了她的这种好天赋。

就在李.鹏瞬间分析完两种姿态的作用后安娜的声音又传进了他的耳中,而这时他变的比刚才听的更认真了,因为他很想知道已经有了两种这么强悍的姿态后她剩下的两种会是什么样子,同时他心中也恶搞了一下,会不会最后一种姿态在穿上一套好的装备后会变成G.M,因为好像只有这种姿态能够比前两种要强了。

“虽然这两种姿态的作用差不多,但从第三种姿态后就不一样了,因为前两种是属于放弃防御提高攻击跟其他属性,而第三种姿态却是放弃攻击而提高防御。”

听到这里如果李.鹏还不知道她的第三种姿态是干什么用的就太傻了,前两种要是绝对攻击的话那么这第三种就属于是绝对防御。

而安娜接下来的话也证实了李.鹏的猜想是正确的。

“这个姿态叫做壁垒姿态,他是在原有的防御力之上又增加了40%,不过攻击力却减少了50%,而其他附加属性则减少20%,生命值增加60%,在攻击时会出现闪避,防御提升,战斗吼叫,抵御攻击的属性,而如果想要使这个姿态的效果更佳明显就必须要防御力跟生命值超高的装备才行,至于攻击力什么的完全可以忽略,就算没有也无所谓,因为这个姿态的作用就是抗怪而不是攻击。”

确实,李.鹏也知道她的这个姿态这是为了抗怪,但因为李.鹏没有玩过这个游戏的战士,所以他并不知道要是没有攻击的话要如何能够吸引住怪的仇恨值,但想必安娜应该很清楚,毕竟这是她的天赋,而且她玩的也是个战士,所以对这种事情应该比自己要了解。

至于这个姿态的作用刚才安娜已经说的很明白了,就是为了抗怪而生,好像除了这一个作用以外他也干不了其他的事情,不像之前两种攻击姿态除了杀怪以外还能偶尔跟人PK什么的,而且要是不出什么意外的

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