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第一千七百七十三章 区别(2 / 4)

对于玩家们来说,了解一个怪物的强度,最简单最直接的方法,就是去和怪物进行战斗!

是的,战斗!

事实上,战斗也是一种最直接最干脆的了解敌人的方式!

不管是在现实之中,还是在游戏之中,都是如此!

比如说,听说一个人下棋下得很好,但是下棋的水平,本身就是一个无法被量化的东西,那么想要了解对方的水平,最简单的做法就是和对方下一盘棋,这样也就大体知道对方的水准了……

而如果下一盘棋之后,却发现对方的实力深不可测,那么接下来就需要通过让对方让子之类的手段,来确定自己和对方的差距所在,就像是在围棋之中,也会有让子棋的存在,水平高的让水平低的一子到九子都有,这也就是水平差距的直接体现了……

事实上,不管是什么样天花乱坠的描述,恐怕都比不上实实在在的竞赛来得更加直观,更加清晰……

当然,相比起各种各样的运动竞赛来说,战斗本身,就不是单纯意义上的运动竞赛,也没有所谓的友谊第一比赛第二的说法,也就是因为如此,所以战斗才更加的直观,而不存在所谓的隐藏的可能性……

不,准确来说,只有强者可以隐藏自己的实力,而弱者只有全力以赴才能谋求一线生机!

说实话,从某种意义上来说,战斗本身就是一种竞技,区别于普通竞技的地方在于,战斗是一种既分高下,也可能会分出生死的竞技!

一个人不管如何隐藏自己,在生死存亡的时候,总是会最大限度的将自己的能力展现出来的!

而这种时候,一个人的能力也会呈现出最真实的状态!

战斗的意义也就在此!

事实上,不要说是人和人之间的战斗了,就算是国家和国家之间也是如此,战争是真正意义上衡量一个国家军事力量的根本要素,除此之外,其他绝大多数的时候,人们所看到的听到的了解到到的,都可能是虚幻的东西,只有实实在在的战争之中的胜利,才能真正意义上代表一个国家的强大实力……

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而在幻世之中,就更加如此了……

对于玩家们来说,想要知道怪物有多么强大,最简单的方式,就是上去死个几次,大体上也就清楚明白了……

玩家在幻世之中,本身就是不死身的存在,所以他们不会在乎自己的死亡,而用自己的死亡去换取对于怪物的了解,对于玩家们来说,也并不什么不可接受的事情……

事实上,在绝大多数的副本开荒之中,玩家团队都在进行这样的一种用生命换取情报的交易,区别只是,有些高明的团队指挥者,可以用比较少的死亡,就换取到足够击杀BOSS的信息,而一些弱鸡团队,则可能还没有换取到足够多的情报,就已经被BOSS杀到团队分崩离析了……

事实上,这一点,就像是现实之中的游戏玩家游戏一样,不管是什么样的游戏之中,总是或多或少的存在有一些游戏之中的难点,而在遭遇到这些难点的时候,不同玩家的表现往往是截然不同的,有些玩家可以在失败几次之后,就找到规律顺利的通过,有些玩家则可能需要更多的次数才能通关,至于剩下的玩家,则可能

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