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第一千七百零三章 高手十二(2 / 4)

作的,在绝大多数的情况下,修改的游戏,难度都会非常的可怕,甚至不少的修改游戏,即使是最低难度的选择,也会让新玩家感到非常的绝望……

相比起官方游戏来说,这一类游戏的玩家基数,往往是不会太多的,但是这一类玩家的游戏忠诚度,却往往会是非常非常高的!

因为只有在这种高难度的游戏之中,他们才能实现一种自我满足的心情!

很多时候,普通玩家总是不理解高玩们的一些追求和一些执着……

但是,对于那些高玩们来说,很多时候,他们其实也没有什么太多的追求和执着,只是想要实现对于自我追求的满足而已,普通的游戏,普通的难度,对于他们来说,根本就不足以构成任何的障碍,他们玩起来,也无法感受到太多的乐趣,只有在超高的难度,超强的限制之下,他们才会觉得游戏能够带给他们乐趣!

这一点,就像是职业的围棋选手,对于他们来说,如果是和菜鸟下指导棋,其实是一件毫无乐趣的事情,对于他们来说,想要在围棋之中获得乐趣,并不是单纯的胜利就可以解决的问题……

胜利固然是一件值得喜悦的事情,但是这种喜悦本身,却是建立双方势均力敌的基础之上的……

如果战胜的对手太过弱小,那么这些喜悦也就会大打折扣,甚至如果次数多了,也会不复存在……

所谓棋逢对手,将遇良才,这种喜悦,往往是不足为外人道的……

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对于绝大多数的玩家来说,他们就像是普通的游戏玩家,面对普通难度的幻世,在用普通的游戏方式在进行游戏……

事实上,即使如此,这种所谓“普通”的幻世,就已经足以让绝大多数的新人玩家叫苦连天了,游戏之中强大的“虚拟现实”引擎,加上高度虚拟化的战斗,使得许多第一次经历这种战斗的玩家,甚至连手中的武器都握不住,尽管在幻世之中,人的恐惧感和痛感都会受到一定程度上的削弱,但是却还是会存在于人的意识之中的……

这种恐惧感,往往在新人最初进入游戏的时候,是最明显的状态……

对于绝大多数的新人玩家来说,习惯了鼠标和键盘的游戏模式,让他们突然置身于一种类似于真实的环境之下,手持武器去和敌人搏杀,尽管明知道这不是自己的身体,尽管身体比现实更加的强大,但是他们的内心,却很难在短时间里适应这种变化,所以导致他们在游戏初期的战斗之中,表现往往是非常惨不忍睹的……

能够在一对一的战斗之中,击杀类似于废柴级模板的无阶段,史莱姆这样的小怪物,就已经算得上素质不错的新人玩家了……

至于普通的玩家,能够组团合作杀死一个小怪物,就已经算得上是合格了……

当然,新人们在幻世之中的成长速度,其实也是比较快的,因为他们缺乏的,仅仅只是战斗的心态而已,对于战斗的能力,其实是并不缺乏的,而人的勇气,很多时候,都是建立自身能力的基础之上的!

自身强大的人,就更加拥有勇气,自身弱小,那么勇气也就自然不足!

所谓的艺高人胆大,就是这样的一种道理……

所谓的心灵强大,本质上来说,也是建立在自身的能力强大的基础之上的,能力不够强大,也就不存所谓的心灵强大……

对于绝大多数的玩家来说,

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