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第一千五百五十四章 规则四(3 / 4)

还是有所制约的,只是这种制约的上限比较高,所以真正意义上能够达到这种极限操作的玩家,却终究还只是少数人而已,也也就是这少数人,才会人们所认可和追捧,成为真正意义上的职业明星玩家!

不过,制约依旧是制约,这种制约的存在,其实也是限制了游戏的高度,使得电子竞技始终无法和现实之中的竞技项目相提并论的原因所在!

然而,在幻世之中,这种制约却是远比其他的网络游戏要少得多!

玩家在幻世之中的战斗技巧,几乎是可以无限制的提升角色的战斗力的!

玩家的战斗技巧越高明,这种提升也就越是巨大!

这种玩家技术意识上的提升,从某种程度上来说,和韩信点兵一样,是多多益善!

因为虚拟现实技术的关系,所以玩家的意识层面上的任何技巧,都能够近乎真实被在玩家所操控的角色身上展现出来,也就是因为如此,所以在幻世之中,不管是什么类型的玩家,都能够有自己生存的遇到……

职业商人在幻世之中能够生存,战斗技巧高明的军人警察武者,在游戏之中也能够生存,甚至一些拥有普通人不具备具有潜在的觉醒潜质的觉醒者们,也同样在幻世之中能够让自己的潜质一点一点的被发掘出来,甚至是现实之中的商人,现实之中的觉醒者,也都能在幻世之中充分的发挥出自己的能力……

幻世的存在,已经不是一个单纯意义上的游戏了,而是偏向于第二个世界,无论是对于幻世之中的玩家也好,还是对于幻世之中现实之的人们也好,都产生了一定程度上的影响,甚至是改变了不少人的生活方式!

理论上来说,玩家在幻世之中是能够做到现实之中的自己想要做的任何事情的,除了一些限制级的行为之外,绝大多数的行为都能够被最真实的还原,甚至是一些现实之中做不到的事情,在游戏之中也往往能够在属性提升之后获得实现……

幻世在平衡性上来说,其实并不算平衡,因为在幻世之中,同等级玩家之间的秒杀,甚至是以一敌多,往往是非常司空见惯的事情,然而,幻世却又是平衡的,因为幻世之中的每一个强者,他们的强大都不是凭空产生的,而是实实在在的一步一个脚印获得的力量,他们的强大,所有人都看得见摸得着并且能够理解这种强大!

玩家们会羡慕强者的强大,但是却不会去妒忌对方,因为这种强大本身,就是一种自身能力的体现,并不会因为其他的因素而产生转移!

这种感觉,就像是人们的仇富仇官,很多时候并不是仇视那些白手起家的富豪,也不是仇视那些平步青云的布衣,他们真正仇视的,往往是那些富二代和官二代,因为在他们的眼里,凭借自身能力获得成功的人,往往是值得敬佩的,但是那些不劳而获的人,却是真正值得仇恨的对象……

不劳而获,却又凭借自己的父辈们的功绩,去做一些天怒人怨的事情,这样的人,总是很容易招惹到仇恨的……

而反之,对于通过人们能够认同的方式取得成功的人,却往往不会被人怨恨,反而会是被羡慕的对象!

这一点,其实就像是在武侠世界之中,如果有人凭借武功达到天下无敌的境界,那么就会成为人人尊重的大宗师,但是如果有人凭借枪械武器在世界之中称王称霸,那么无论这个人杀死过多少的高手,也都不会得到武林人士的认同,反而会将这个人视为是大魔头一般的存在,即使这个人做的事情都是好事,也会受到全武林的排斥和抵制,受到方方面面的排挤,甚至是各种各样的陷害和刺杀……

而同样的道理,放在游戏里也是一样的……

凭借外挂或者其他作弊手段获得的强大,是不

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