而区别这两者最简单的方式,就是虚拟的游戏世界之中,无论玩家在游戏之中如何的强大,如何的呼风唤雨,在游戏结束之后,留下的都只会是空虚而已,除了回忆之外,一无所有……
而一个近乎真实的世界,则完全不同,近乎真实的世界,就意味着有规则的介入,而有规则的介入,就意味着任何在这个世界之中的人,都可能会因为理解了这个世界的一部分规则而获得实质上的提升和改变!
如果打一个比方的话,前者和后者的区别,一个代表的是在梦里读书,而另外一个则代表在现实之中读书……
同样是读书,同样是一种学习知识的过程,但是梦境之中的读书,无论在什么样的环境之下,都不可能超出一个人自己的学识范围之外,也就是说,梦境里学习的东西,永远只会是一个人自己原本就学过的东西,因为人的梦境,本身就会自然而然融入一个人的记忆和意识在其中,才会让人产生亦幻亦真的感觉,但是本质上来说,无论一个人在梦境之中多么成功,这种成功都是没有任何可以借鉴的地方的,因为所有的成功本质上来说,都只是单纯的在做梦而已!
而反之,现实之中读书上课学习,却能够让一个人实实在在的学会一些他们原本并不了解的规则,让他们的能力得以获得实质上的提升和改变!
而幻世也是如此!
在普通的网络游戏之中,一个法师职业尽管能够释放出华丽的法术,一个战士尽管能够释放出各种各样的战斗技能来,但是这些法术也好,战斗技能也好,本身都是虚拟的产物,本身都没有所谓的原理可言的,玩家需要做的,也并不是掌握这些法术和技能的原理,他们只需要简简单单的去按下鼠标和键盘就可以了,对于玩家来说,技能和伤害本身都只是数据而已,这些技能本身,本身都只是为角色所服务的东西,仅此而已!
这些东西,说到底只是毫无意义的单纯的数据而已……
然而,在幻世之中,却并不是如此,在幻世之中,所有的战斗技巧甚至是法术,都是有自己的原理的,只有能够理解相关的原理,并且实现这些原理的人,才能够成为真正意义上的法师和战士,否则的话,无非只是东施效颦而已!
战斗之中的每一种技能,实际上都代表着高度凝练的战斗技巧,掌握和修炼技能的过程,其实就是一种将战斗技巧熟练掌控的过程,这些战斗技巧的原理,甚至基本都能够从科学的角度去解释,身体的发力过程,脚步的交替移动,每一块肌肉的运用,都是技巧之中不可或缺的一部分,当玩家们将每一种技巧都融入到一个战斗动作之中的时候,那么就往往能够让呈现出超出这个玩家本身能力极限的效果,而这也就被称为是技能,至于使用这个战斗动作时候,对于身体造成的负担,则会被视为是一种技能冷却的效果……
这种技能冷却,本身并不是一种像其他游戏一样的读秒效果,而是让玩家自然而然的感受到自己身体的在超负荷时候产生的一种类似于僵直的效果,在产生这种效果的时候,玩家在正常战斗的时候,几乎不会受到太多的影响,但是却无法再次使用之前使用过的技能,直到身体上的僵直彻底消失为止!
而如果一个玩家能够将一个技能对于身体的负面效果降到最低,那么就存在有理论上能够不断发动技能的可能性!
幻世之中物理系职业的战斗技巧,虽然之中有不少华丽的大招,但是最基本的战斗方式,却还是非常符合科学原理的,如果一个玩家在幻世之中成为一个近战高手,那么即使是在现实之中,这个玩家的战斗能力,也能够至少提升百分之五十甚至更多,虽然身体上的制约会使得玩家不可能如同游戏之中那么强大,但是战斗意识上的提升,却足以让玩家