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第一千四百二十三章 战斗(2 / 5)

事实上,如果将这个问题,拆分简化,那么或许绝大多数人都能够很简单的得出正确的结论……

比如说,如果在这个村子里,只有两个人,也只有两条狗,那么实际上要得出结论就会非常简单……

其实,本质上来说,这一类问题的难点,就在于一种递推的对于规律的总结和认知!

而同样类型的问题,像是海盗分宝石的问题,其实也是同样的逻辑……

表面上看起来,每一个人似乎都有很多的选择空间,但是事实上,在规则的作用之下,每一个人的行为却都是固定的,也只有唯一的一种最合理的方式……

不选择最合理的方式,就会不可避免的承受损失,而也就是因为如此,所以绝大多数人在面对选择的时候,都会下意识的做出相对最理智的选择……

很多时候,很多所谓决胜于千里之外的智者,就是通过这种方式,去判断出敌人的行为和心理的,事实上,对于越是理智的敌人,这种判断也就越是准确,因为越是理智的敌人,往往越是不会做出不理智的行为,而所有理智的行为,却也往往是最容易被判断出来的!

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屠龙幻境。

对于王宇来说,死神之躯的攻击模式,从某种程度上来说,并不难以猜测!

拥有强大的力量的死神之躯,每一次攻击都有足以切割灵魂湮灭生命的力量,在时光之力的引导之下,死神之躯的战斗模式,几乎是没有什么太多的悬念可言的!

对于刺客来说,杀戮本身就是一种近乎本能的行为……

湮灭一切生命,本身就是刺客的一种本能,而王宇塑造的死神之躯,则可以说已经将这种刺客的杀戮本能融入到了骨髓之中!

即使在时空之力的引导之下,死神之躯拥有了真实境界的力量,但是本质上却没有因此发生变化!

死神之躯的一切行动,都是为了尽可能多的造成对于生命乃至于灵魂的杀戮和湮灭,也就是因为如此,所以当王宇将自己一部分意识碎片和记忆碎片聚集到一起的时候,就自然而然的引发了死神之躯的攻击,成为了死神之躯的攻击目标……

强者也好,弱者行为,他们的行为总是会有一定的行为模式存在的……

就像是电脑之中的人工智能,也总是会有某一种固定的逻辑程序存在的……

而对于王宇来说,死神之躯的战斗模式,和超级计算机的计算逻辑,本质上来说,并没有什么太大的区别!

当然,如果非要说有区别的话,那么只能说,能够在真实和虚幻之中不断的交替出现,并且总是会选择最完美的战斗方式进行战斗的死神之躯,拥有远比现实之中的超级计算机复杂得多的行为模式!

要知道,现实之中的战斗,本身就远远不是游戏之中的数据所能够体现出来的!

在很多的网络游戏之中,战斗表面上看起来有很多的变化,但是实际上本质上来说,却也只是战斗双方数据的交换而已,力强者胜这个规则是不会发生改变的,所有的闪避也好,命中也好,格挡也好,暴击也好,往往都是以概率的方式存在的,并不是玩家所能够操控的范畴,在绝大多数的网络游戏之中,玩家能够操控的,更多的也只是技能的释放时机和顺序,仅此而已……

对于玩家来说,无非就是选择用什么方式攻击,用什么方式移动,仅此而已…

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