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第一千三百八十五章 精髓(2 / 5)

化,这些都是刺客们可以提升的空间所在,可以说,一个刺客的潜行高明与否,和这些因素本身往往都有着非常明显的关系存在……

当一个刺客能够真正自然而然的进入潜行状态,并且在极短的时间里就让自己消失无踪,那么就说明这个刺客对于潜行这种技能的理解和认知,已经达到一种非常高明的程度了,而如果能够做到随心所欲在虚空之中隐匿又或者是消失,甚至在隐匿状态之下,维持这种状态一段时间并且能够在攻击命中目标一段时间之后才现形,那就是真正意义上对于潜行已经达成完美掌控的水准了……

事实上,王宇就已经达到了这样的一种境界,对于他来说,如果他想要别人看不见他,那么别人就会自然而然的对他视而不见,无论是从视觉上,听觉上,触觉上,味觉上,还是嗅觉上都彻彻底底的消失无踪……

说到底,潜行和反潜行的本质,就是感知力之上的相互博弈,感知力越是强大,越是能够分辨出眼睛没有看到的潜行者的存在,而各种各样的诸如弓箭手的鹰眼技能,刺客的潜行,还有一系列其他各种职业的一些相关影响感知能力的技能,又或者是诸如真视之眼,显隐之尘,诡计之雾这一类游戏之中的特殊道具,这些技能和本质上来说,其实无非就是给双方在博弈之中增加一些砝码,而并不是真正意义上绝对的反潜行……

简单来说,像是真视之眼这一件道具,其实就是一个类似于魔法岗哨一样的存在,不过这个岗哨本身并不提供视野,而是给于视野范围之内的己方单位一种提升感知的效果,让他们能够看到一些原本他们感知不到的存在,即使是看不到,也往往可以通过这些提升的感知力,略微感觉到一些原本感觉不到的危险……

而同样的,像是诡计之雾这样的道具,则是提升被笼罩玩家的蒙蔽感知的能力,能够有效的在中远距离完全隔绝一切的探查,即使是非刺客的玩家,在诡计之雾的作用之下,也往往能够进入一种类似于潜行的状态之中,只有靠近目标到一定的范围之内,才会自然而然的显露出来……

而其他的诸如弓箭手的技能,又或者是其他职业的各种感知能力相关的技能,其实也是同样的道理,在绝大多数的情况下,潜行或者反潜行本身都并不是绝对的,如果将双方的感知力用数据体现出来之后,只有将双方最终的感知力相互比较,才能够确定一个刺客在潜行状态之下,究竟有多大的可能性会被察觉到……

对于绝大多数的刺客来说,尽一切的可能性去蒙蔽敌人的感知,并且尽一切的可能性去提升自己的潜行能力,可以说是他们最终极的一种追求了……

无论是什么样的道具或者技能,本质上来说,实际上都是建立在彼此的感知力的基础之上的,即使是增幅效果,也是以彼此的感知力作为基础来计算的,一个四阶的刺客,如果在一个一阶的玩家面前潜行,那么无论这个一阶的玩家使用什么样的技能又或者是使用什么样的道具,都不足以使得他找出对方的行踪来……

也就是因为如此,而这些诸如真视之眼的道具之所以能够产生效果,本质上来说,实际上也只是因为经过了增幅的普通玩家的感知能力,已经超过了刺客们潜行蒙蔽感知能力的临界点,所以就能够让他们自然而然的发现处在潜行状态的刺客,如果是感知能力强大一些的玩家,往往可以很清楚的感受到对方的动作和行为,甚至能够清楚的看到对方的一举一动,而如果是感知能力稍弱一些的玩家,即使是在一些道具帮助一下,往往也只能够看到空气之中流动的黑影而已……

理论上来说,这种潜行和反潜行之间的博弈,其实是没有所谓的极限的,道高一尺魔高一丈,魔高一尺道高一丈,本身就是一种相互循环的过程……

刺客们尽

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