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第一千三百二十九章 区别(2 / 5)

要太多的时间,就能够恢复自己原本的实力,甚至因为幻世之中的职业模板武器装备之类的存在,使得他们拥有比现实之中还要强大的实力……

而同样的,其实屠龙幻境和幻世相比,其实也是一个试炼之所……

不过和幻世不同的是,幻世是一个稳定的近乎真实的世界,在这个世界之中各种规则都相对完善,甚至其中很多的NPC的智能,也都已经达到了一种普通人难以想象的高度,而且,幻世的存在,是向所有人开放的,哪怕是普通人,也能够通过虚拟游戏头盔,让他们的意识通过沉睡的方式进入到幻世之中,这种方式,并不是真正意义上的意识脱离身体转移到另外一个身体里,而是一种潜意识之中形成的意识分离……

这种意识,并不是意识本体,而是一种类似于梦境意识的一种虚幻的意识,这种意识依附在自己本体的意识之上,却又能够相对独立的进行思考和行动,就像是很多人做梦的时候,往往会发现,自己已经不是自己的,甚至可能连人类都不是!

也就是因为如此,哪怕这种虚幻意识死亡,对于普通人本体也不会造成太过巨大的伤害,就像是人在梦里,哪怕是摔落悬崖,又或是万蛇噬身,最多也不过就是睡醒之后出一身的冷汗而已,一般来说,稍微缓一缓也就能够振作起来了……

因为这样的一种特殊的游戏方式,对于绝大多数的普通人来说,无疑都是一种非常新鲜的体验,也就是因为如此,所以幻世几乎一推出,就马上在年轻人之中引起了风靡……

事实上,幻世几乎能够满足绝大多数网络游戏爱好者们的对于游戏的期待和认识……

大手笔,大制作,并且能够用心的去更新游戏之中的设定,并且能够始终维持相对的公正,尤其是在对于游戏环境的维护之上,在网游之中,其实才是重中之重的问题!

一方面,是网络的流畅度,对于玩家来说,网络游戏的流畅度对于他们的体验无疑是非常重要的一环,网络不卡的游戏,总是更加容易受到玩家的青睐的,而除此之外的另外一方面,就是高度的干净的游戏环境!

是的,高度干净的游戏环境!

几乎任何以网络游戏,只要火爆起来,往往就很难避免有各种各样的利益纠葛,就自然而然的会出现诸如外挂又或者是代练之类的产业产生,其中一方面可能是来源于外部的影响,而另外一方面也可能是内部监管是之上的疏忽,事实上几乎绝大多数的网络游戏工作室,都或多或少的和游戏BUG以及游戏外挂有所关联,绝大多数的游戏工作室,基本上都会有自己自行研发游戏外挂的能力,这种外挂一般不会对外出售,只是单纯的工作室自用,同样这样的手段,刷到游戏之中的装备或者材料,然后批量的去卖给需要的玩家,又或者是代玩家练级……

说起来,之所以说游戏工作室很多时候都是有些公司的大敌,很大程度上就是因为这方面的原因,而当一个游戏公司觉得自己已经无法对抗外挂的时候,往往内部就自然而然的会动摇,甚至主动提供外挂给玩家使用,这样一来,不需要太长的时间,游戏也就自然而然的会垮掉了,对于正常游戏的玩家来说,是绝度无法忍受外挂横行的游戏环境的,而对于使用外挂的玩家来说,却也同样如此,当一个游戏没有普通玩家的时候,使用外挂获得装备,也就没有了获得利益的土壤……

于是,一个游戏最终也就自然而然的垮掉了……

很多的好游戏,其实往往都是这样最终消失在玩家的视线之中的……

游戏公司赚了一笔钱,然后走了,游戏工作室也赚了一大笔钱,然后也消失了,徒留下真正喜欢游戏的玩家们在如同鬼蜮一样的服务器之中无奈的黯然神伤,看着过往的记忆

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