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第一千两百四十四章 质变(2 / 4)

斗,结果却是损兵折将,需要不断修理自己身上的装备不说,有些时候可能连BOSS都见不到就要团灭很多次!

尤其是在整个服务器都没有被首杀的BOSS身上,更是如此,因为没有推倒过BOSS,所以也就没有什么战略战术可以去参考,一切的一切都只能够摸着石头过河,这其中自然是有着非常多的艰难险阻的……

尤其是在战斗之中,最初的时候或许还能够有一个统一的声音,但是连续的失败之后,往往就会导致团队之中的人心出现不可避免的涣散,而这一点,几乎是不可被避免的问题……

很多人在学生时代,往往都会有这样的经历,当自己面对一道解不开的题目的时候,往往会觉得自己睡觉都睡不好,只有当彻底解开了题目之后,才会有豁然开朗的感觉……

然而,游戏之中的开荒,和现实之中的解题,却是两种完全不同的概念!

道理很简单,现实之中解不开的题目,向同学求教,向老师求教,总是能够得到解答的,因为那本身就是现有的知识,本身就是前人总结出来的东西,本身就是有人懂,有人明白,有人精通的东西……

然而,游戏之中的开荒却不同,因为没有人做到过,所以这个问题也就没有所谓的标准答案,而也就是因为没有标准答案,所以在解题的时候,也就很容易会产生迷茫的感觉……

而这一点,也恰恰就是游戏之中开荒副本的难点所在,在真正完成开荒之前,没有人知道自己的攻略究竟是不是对的,也没有人知道自己的游戏思路是不是正确,更没有人会知道自己队伍之中的职业配置究竟是不是合理,没有人知道自己究竟是不是走在了一条错误的道路之上……

而这也恰恰就是游戏之中开荒真正困难的地方!

然而,相比起游戏之中的开荒来说,现实之中的文明的进步,科学的发展,却又是一件困难得多的事情了……

道理同样很简单,游戏之中的开荒,虽然对于玩家来说,是一个没有标准答案的问题,但是对于游戏的开发者来说,这个问题却不是问题,也就是说,不管玩家多么的迷茫,对于游戏的开发者来说,他们却总是知道一个标准答案的,而标准答案这种东西,只要有一个人知道,那么实际上再难的问题,也就难不到哪里去了……

而现实之中的科学,却是完全不同的概念!

那是因为那是一种真正意义上,没有人知道对错的概念!

甚至,现阶段被认为是真理的东西,可能到几十年之后,就会变成天大的笑话,现阶段被认为笑话的事情,可能以后也会变成真理……

就像是日心说和地心说的转变,其实也是如此的……

最初的时候,大家都认同地心说,之后现在又认同日心说,或许十几年又或者是几十年之后,地心说则又一次会被提起,并且得到广为的认同……

其实从很多角度上来说,所谓的地心也好,日心也好,本身都是相对的概念,无非就是从什么角度去看宇宙,从什么角度去看世界,仅此而已……

或许在太阳系之中,太阳是核心一样的存在,但是如果从人类文明的角度来说,地球却实实在在是真正意义的核心,如果以后人类迈入了宇宙之中,那么地球也会在很长一段时间里称为人类一切文明和科技的核心,这一点,是不会改变的,因为这个星球,代表着人类文明的起点!

说到底,究竟什么才是核心,还是看人对于这个世界的认知和定义来决定的……

就像是古代的帝王,他们完全可以说自己脚下的王座就是地球的中心点,而这个帝王手下的科学家们,也往往可以以帝王的王座作为原点,来规划整个地

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