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第一千一百五十章 轰杀(2 / 5)

现在他的脑海之中……

直到这个时候,他才意识到,自己在这次战斗之中,居然犯下了如此之多的错误……

事实上,几乎在乐舞转身的一瞬间,豹子的脑海之中,就已经泛起了一种强烈到极点的不祥预感!

这种感觉,出自于豹子对于战斗的直觉!

是的,直觉!

对于一个身经百战的人来说,直觉这种东西,在很多时候,比所谓的经验又或者是所谓的道理,要有用也要有意义的多!

而在对手转身的一瞬间,豹子就有一种很强烈的感觉,眼前的这个猎物,似乎在这一瞬间就已经转换成为了另外一个身份!

也就在同一个时刻,豹子意识到了自己的错误!

自己距离对方实在是太近了!

是的,太近了!

速度这种概念,实际上和距离本身是有着非常直接的关系的……

就像是所谓的风筝战术,表面上看起来好像不需要什么条件就可以实现,然而实际上,想要实现所谓的放风筝的话,最本质的一点,就是需要足够开阔的空间!

是的,空间!

空间越是开阔的地带,具有速度优势的一方,速度也就往往更加容易能够发挥出来,高速的优势也就越是容易能够被体现出来!

就像是一个拥有高速的弓箭手,如果在一个足够开阔的地带和对手战斗,那么这个弓箭手往往只需要做两件事情,就足以让对手痛不欲生……

第一,就是利用高速的移动拉开和对手之间的距离,将速度优势转化成为双方的距离优势……

第二,则是利用双方的距离优势,对对手实施远距离的攻击……

如果对手试图拉开双方的距离,那么就选择逼近对手,如果对手试图逼近双方的距离,那么就远离对手,而如果双方始终在不近不远的位置上,那么就不断使用远程攻击攻击敌人……

这就是典型的游击战术……

也是绝大多数的弓箭手,最擅长的一种战略战术之一……

这样的战术,在面对近战职业的时候,往往会产生奇效,甚至可以让对方不甚其扰……

而事实上,在之前的战斗力,豹子实际上的战斗风格,也就是这样的游击战略,虽然昨晚一个近战职业来说,他的游击效率没有远程职业来得高,但是高速的移动方式加上一沾即走的战斗风格,却还是足以让他的战斗方式对于乐舞形成足够的压制效果……

然而,游击战略虽然表面上看起来是一种近乎无损的无赖战术,但是实际上却还是有非常明显的缺点的!

第一,游击战术本身往往建立在以弱胜强的基础上,对于弱小的一方来说,发动游击战术往往风险也是不小的,每一次战斗的收益往往不会太大,无法动摇敌人的根基……

第二,游击战术一旦失败被敌人纠缠住,就完全可能引发出一场鸡飞蛋打的杯具来!

而在这个过程之中,如果把握骚扰的度,就是一件非常关键的事情了……

如果仅仅是不疼不痒的骚扰,固然是减少了风险,但是实际的收益却也会非常的小,对于敌人的打击也会近乎被敌人忽略不计,而如果想要真正有效的杀伤敌人,那么就势必要承担一定的风险……

而两者之间的差距,其实就是空间和距离的把握!

距离远了往往是失去过多的战斗机会,而距离过近又不可避免的会存在一定程度上的危险性!

从某种角度上来说,力量和速度之间的比拼,其实很大程度上还是受到环境的影响的,如果双方在一片大草原上战斗

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