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第一千一百四十五章 源头(3 / 5)

段,比如说两帮人在相互对砍,本来是五对五的战斗,在分出胜负之前,往往双方是一种均势状态,而当其中一方的某一个人获胜的时候,往往接下来这一方的其他人也会在很短的时间里就快速的获胜,其实究其原因的话,实际上绝大多数的时候,都是因为第一个人死亡时候发出的声音,很大程度上影响了其他人的心神,让其他人在一瞬间心神不定,这样一来,等于是让对方一下子就出现了老大的一个破绽,而伴随着一个又一个同伴的死亡,剩下的人心情也往往会越来越绝望,选择的招法也往往更加接近搏命,而在很多时候,越是搏命的招法,自己死得也就越快……

从某种程度上来说,战场之上所谓的士气,其实也是同样的概念,己方战死的人越多,对于己方士兵心神上的打击也往往越大,抵抗意识也往往越是薄弱……

尤其是对于新兵来说,老兵的战死对于他们的影响往往会是最大的,在很多的电影电视剧里,通常都会有这样的桥段,老兵在战死之后,新兵往往呈现出两种极端状态,一种是不要命也要为老兵报仇,然后被冲锋枪打死,还有一种就是索性做了逃兵……

当然,现实之中的战斗,和幻世之中的战斗,本质上却还是不同的……

但是,即使如此,在剧烈的战斗之中开口说话,一般来说,总有一种嘲讽和挑衅的涵义在里面的……

其实,这也是战斗的常态,我能够打得你还不了手,也要同时说的你还不了口!

只有这样的双管齐下,才能够真正意义上的将对方的信心完全摧毁!

事实上,豹子在这个时候开口,也确实就是存着这样的想法……

他想要激怒对方,想要让对方露出破绽来,甚至想要让对方因此开口还击自己,因为只有这样,他才能够更加稳妥的终结眼前的战斗!

说到底,其实就像是电子竞技游戏里经常出现的一幕,劝退!

是的,劝退!

所谓的劝退,其实就是优势的一方,在占据了一定优势的情况,试图用语言的方式,来让对方放弃抵抗的做法,这种语言可能是嘲讽,也可能是羞辱,当然也可以是单纯的劝诫……

对于这场战斗,他已经志在必得……

尽管他也认为,对手能够抵挡自己这么长时间的攻势,已经是一件很不容易的事情了,但是他却不认为对方能够继续抵挡太久,守久必失的道理摆在那里,自己作为进攻的一方,永远都会在战斗之中占据主动……

戏耍猎物的时间已经足够了……

接下来,已经是时候取下猎物的生命了……

身体不断的化作黑风掠过乐舞的身边,铁爪化作利刃不断的切割着空气,从各个角度试图寻找对方的破绽,豹子觉得,自己已经化作了一个优雅到极致的乐师,正在不断弹奏着死亡的旋律……

已经,差不多到了要给出致命一击的时候了吧……

这样想着,豹子的身躯也慢慢在虚空之中若隐若现起来,随后,就完全消失在虚空之中!

伴随着豹子的动作,围绕着少女原本不断盘旋的黑风,却是陡然变得虚无起来,仿佛一下子化作了一阵阴风!

是的,阴风!

虽然看不到豹子的形体,但是乐舞却依然能够清楚的听到耳边传来的风声……

急速奔驰之下产生的气流……

利刃划破空气的声音……

还有,那又轻又快到如同鼓点一样轻快又柔软的四肢落地的声音……

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