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第一千零四十四章 以力破巧(2 / 5)

人数少一些,但是只要包围圈稳固住了,接下来实际上就只剩下收割敌人生命这一件事情了……

合围这个行动最大的意义,就是在于限制敌人的机动性,让敌人被迫和自己进行战斗!

事实上,在古代的战争之中,这也是士兵能够对武将造成有效伤害的唯一途径!

因为武将们往往有好马,身上又有甲胄在身,相比起士兵们来说,他们有更好的武艺,更强的体魄,普通的士兵在一对一的战斗之中,根本就无法攻击到骑兵的要害,普通士兵的弓箭流矢往往有很难穿透铠甲,所以在战场之上,他们只要不会合围,只要有一定的勇武,那么往往很容易就可以上演一幕幕三国无双的画面……

然而,一旦被合围了,武将哪怕实力在敌人之上,也很难上演三国无双了,因为完成合围之后的第一件事情,往往就是击杀敌人的坐骑,或者将武将拉下马来,武将一旦下马了,实力就会大打折扣,一是原本需要马匹承受的铠甲和武器的重量,现在只能够武将自己承受了,而是原本因为骑在马上被隐藏起来的致命要害,因为下了马,也就被暴露出来了……

所以武将一旦下马,往往就很容易会变得脆弱起来!

事实上,对付弓箭手这样的职业,合围是非常好的选择!

在一些SLG战棋游戏里,弓箭手甚至是不能够近战的,往往只需要将敌人的一个弓箭手,以十字围困在地图上的治疗点上,就可以让自己的角色凭借这个弓箭手好好的练级,甚至不需要担心敌人会还手的问题……

当然,在幻世之中,也是同样的道理,在所有的职业里,弓箭手是最适合放风筝的职业!

所谓的放风筝,对于熟悉游戏的人来说,自然是很容易理解的,那就是不断在移动之中攻击敌人,始终和敌人保持一种安全的距离,敌人前进,我就后退,敌人后退,我就前进,始终保持在敌人攻击距离之外攻击敌人,最终形成理论上完美的击杀!

一个好的弓手,可以很轻松的将敌人调戏的欲仙欲死,本身就以敏捷见长的弓箭手,加上准确的射击和释放时机完美的一些诸如减速或者虚弱的技能,就可以很轻松的将移动速度和攻击力都在自己之上的敌人玩弄于鼓掌之中……

其实,简单说起来,弓箭手最强大的能力就是游击战,无论是那些传统意义上的弓箭手,那是那些中距离游走的游侠们,实际上本质上都是最纯粹的游击战士,他们行动迅捷,来去如风,局面有利就会穷追猛打,局面不利则是一点点的骚扰纠缠敌人……

而面对这样的敌人,理论上最好的手段当然就是合围!

只要减少了对方有效活动的空间,那么击杀对手就会变得非常的容易……

然而,这个世界上的事情,总是有利有弊的……

合围固然有很多的有点,但是却也有无可避免的缺陷存在!

最典型的一点,就是当被合围的目标是一个血量很高,并且拥有群体伤害能力的目标的时候,合围往往反而会成全对手!

就像是在魔兽争霸里,恶魔猎手就是一个完全不怕合围的英雄,因为他有一种可以对周围目标同时造成持续伤害的技能名为献祭的技能,献祭一开,加上他本身的高闪避高防御,恶魔猎手一旦被合围了,实际上反而可以对敌人形成最大限度的伤害!

除此之外,那些随时随地可以同归于尽的对手,也并不是合围的理想对象,不然对方一个自爆,往往就是得不偿失的结局!

然而,在黑鹰骑士团看起来,面具少女却并不是这些类型的目标!

事实上,就算是面具少女自爆了,在他们看起来,也已经算是为自己的团长报仇了…

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