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115 终末战役:过往(2 / 3)

成的兵团被打成了散架,一半多士兵在阵地上战至他们人生的最后一刻。

但他们的牺牲并没有白费,在撤退到一号出口前,所有冲击阵地的高阶恶魔几近全灭,而邪神更是被全部击杀,从而在放弃阵地,并撤退后没有导致外界局势的进一步恶化。

之前趁着局势缓和,同时也接到了最高等级的命令而出击的几支军团可以说是最完整的,至少拼凑拼凑下,还能搭建起一个基础的骨架,本阵这边差不多只剩下短时间内已经组不成队伍,现在完全凭借严格的训练以及坚韧的意志而作战的游兵散勇。

而对于现在差不多被打残,剩下点家底也大概总共只有八万余人的驻防军团而言,四千余人的损失虽然并不小,但只要能够再次夺回天谴之原的所有出口,这点损失,真心不大。

说到这里,就必须再说明一下天谴之原。

在很多时候,地狱之门其实就指代了这一扇永固的空间大门所在的这一整片地区。不过这片地区,还是有着自己的名字的,那就是天谴之原。

这是一个盆地,以地狱之门为中心的盆地,除了四个暗中相互连通的出入口之外,这一盆地全部被平均海拔在万米以上,无论内外皆不可攀登的崇山峻岭所包围着。

没错,这并不是自然地形,而是后天塑造的。

哪怕是位面意志,也有着必须遵守的底线,或者说难处,有些时候,伊洛纳是不能对自己体内随意动手的,那会引起各种后果难料的现象。必须出手时,也一般需要依靠化身等手段降临世间,那时伊洛纳的力量与普通神灵的化身区别并不大。

但这并不意味伊洛纳就不能干涉大陆上的各种事务了,很多时候伊洛纳只需要对下面的神灵说一声,并开启相应的权限就足够了。

天谴之原就是由伊洛纳示意,并开放权限与暗中的帮助下,神灵们在地狱之门开启后第一波攻势被击退的几年间,燃烧了自己的一切,铸造了这一道大自然最顶级防线之一的盆地。

只要出口的防御阵地不失手,地狱之门这一永固式的军团级传送门的优势就被削弱到了极致。

唯一遗憾的是,精灵直面第一波攻势,几乎是在以生命和土地来换时间,最后终于等到了时机,由矮人族领头,大陆联军发起了一波攻势,重新打了回去。

嘛,等到时机成熟时,一直在第一线的精灵族种族人数都下降到三位数了,甚至直接被恶魔们推到了家门口,也就是阿瓦隆的城墙底下,自然不可能继续担任守护者一职。在战后,守护者一职就由兽人族继承了。

至于矮人族……这可怜的孩子,直接在反攻作战中,总人口被打到千位数下,最后将本来合情合理应该归自己的守护者一职,拱手让给了兽人族。

之前说过了,伊洛纳大陆上的各种族几乎全部全兵皆兵,任何一个成年人都必然接受过战斗和军事训练,需要的时候可以直接分发武器上战场,只不过人类因为个体力量太弱,所以平民和军人区分才会很明显。

你甚至可以直接将精灵族的平民看成是赋闲在家的林卫部队在编成员,也完全没有任何的问题。

因此一旦大战激烈到一个地步,作为守护者的种族,几乎都会被彻底打残,能剩下个四位数的都算好运了。

而在战后继承了守护者一职的兽人族,与其说是正式继承,但不如说是情势所迫,迫不得已,甚至带着点临时的意味。

豪迈,好客,大气,粗狂,热血,好战,嗜杀……

这一连串的形容词都可以用在兽人族的身上,而且对于进攻这一行动而言,是非常好的注脚。但对于防御……

跟你们说一个笑话,让兽人

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