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112 终末战役:关门(3 / 3)

命能拖延多少时间……

更操蛋的是,想要把这一个空间通道炸上天,你需要一块专门的高能空间属性的晶石炸药,然后还要根据想炸的空间通道的具体参数,设置起爆频率、爆炸波动等等一大串内容!

只要其中有一个不对,这一枚晶体炸药可以说就直接废了。

这趟流程走下来,起码要几十秒的时间!

也就是说,想要完成任务,就必须连续几十秒时间,都用来疯狂赌命!

圣域阶的将军亲自领队,都因此被坑死,可见其危险性。虽然这位将军的死因其实都应该归功于他自己:竖旗竖得实在是太丧心病狂了,这次出征幸运不降到E都不科学!

不过,好在恶魔与邪神们差不多都已经疯狂了,危险性小了很多,不然真的是上一个小队死一个小队。除非你实力逆天,否则你怎么可能在赌桌上,从与荷官合作出老千的赌客手上赢钱?

有没有更轻松的,除了赌命外的关门方法?

你们要知道一件事,这里打了几十万年,大陆和异界在空间技术的研究上,可以说是一往无前,一骑绝尘。虽然两者连可以轻松量产的便携式空间包裹都没有研发出来,但就这么一心一意的扑在空间通道技术上了。

邪神研究怎么开门,大陆研究怎么关门……

在这里多嘴说一句,为什么伊洛纳大陆上会没有便捷的空间门传送系统:因为你只要敢建立一扇空间门,并且解除覆盖整座城镇的空间加密紊乱抑制法阵,下一刻你就会看到空间门内有恶魔提着大刀杀出来。

就类似于其他文明,大家都攀科技树,打到最后哪怕上了宇宙,还是得在光学可视距离内,你一炮我一炮的打着战争。

想要玩超视距打击?想要玩跳跃斩首战术?想要玩超空间闪电战?

你先想办法解决了对方的干扰技术、遮蔽技术、空间阱技术等等一系列反制技术再说!

邪神们所专门设计,用于打开空间通道的祭坛,可不只有一两个功能:只要是祭坛外的攻击没有超过一定量级(至少战列舰的舰首炮还不够),祭坛内的攻击没有对应的空间属性和相应频率,都是无法破坏、影响、甚至干扰空间通道的!

除了炸门外,的确还有别的关门方法,比如耗能、干扰、反制等等,不过这些方法所需要的时间是以天来计算的。

于是乎,你还能想出什么比赌命炸门还要有效率的关门战术?

半分钟后,负责安装炸药的壮汉终于调整好了自己手上的炸药,往空间通道的底下一塞,就与其他人一起往飞空艇方向撒丫子跑去。

“撤退!全员撤退!!”

三分钟后,成功返回克苏米亚号上的众位壮汉,看到船尾的烟花后,都不由自主的松了一口气。

这次实在是太幸运了,下次老子绝对不干了,谁愿意谁上!

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