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110 终末战役:作战(3 / 3)

强,但在冲击波到来前,做好防冲击准备什么的,那就完全是白日做梦了。

于是,士兵们轻松的解决了自己身边的敌人后,再次向前途径了一小段距离。而身后一开始的恶魔尸体也爆炸了开来,但此时却没有任何的效果,甚至连自家恶魔都没有炸到一个。

因为前面的三百多名士兵所组成的松散战线,导致恶魔们的注意力第一时间全部转移到他们身上去了,结果就是哪怕前线的士兵根本就没有注意过,但却连一名恶魔都没有越过战线,跑去攻击后面的远程部队。

虽然根据精神魔法的测试结果,原来的恶魔就已经是疯子了,但现在感染了狂乱状态的恶魔,已经彻底失去理智了。要知道哪怕是疯子也是有理智的,也就是那些其他人绝对看不懂的基础逻辑!

比如说,突破前阵,攻击后方等等的战术,原来的恶魔还是用得出来的。现在的疯狂恶魔,虽然对于士兵们的威胁性大到了一个堪称恐怖的程度。但对于一支训练有素的军队而言,其威胁性反而下降了不少,如果再加上恶魔们只能肉搏的话,甚至根本算不上是一个敌人,分分钟就可以教它做人。

只要这支军队的指挥不会在意具体的伤亡数字……

一片空白地带就这样出现在了战场之上,然后开了个口子的防御结界中一批手持弓箭的士兵们急冲而出,在最远安全距离内,重组为了一道弧形的战线。

这并不是结束,在弓箭手们突前后,以二人小组的形式,一组抬着一台便携式魔导炮的炮击部队冲出了结界的笼罩防御,来到了被射手部队所组成的弧形战线所保护着后方,重新架设起了魔导炮。

“土地平整确认!”“简易固定完毕!”“机构检查完成!”“核心组件无异常!”“目标确认:爆裂弹!抛射!八十米!”“魔导炮调整完毕!”“储能晶体充填完毕!”“发射!”

狂乱状态的威慑力的确非常强大,但是依然有着不可避免的缺陷。根据多日的观察和总结,相应的战术早已建立:恶魔的尸体虽然会爆炸,但这是延时进行的,只要错过,或者凭借速度越过,又或者凭借力量扔出去,就不会有任何问题!

整支部队现在所采取的,正是时间差作战。

而此时,除了防御结界内预留的一小部队,预防意外的一百多士兵外,其他士兵已经全部冲出了防御结界。

在射手部队和炮击部队的逐步前进掩护下,前锋部队的三百多名士兵们依靠相互间的掩护和帮助,不断的向着空间通道所在的祭坛,一步一步的坚定前进着。

这一条冲锋的路途上,没有一个士兵后退一步。

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