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304. 意外的惊喜【第一更】(2 / 3)

只有他才能够完美的解释一切。】

中效黄金装备,最大的加成幅度是七十点属性,炎枪碎空一共加成了六十五点,而且因为肖恩的有意控制,所以力量的增幅是最大的。不过这一点,并没有什么值得骄傲的地方,事实上游戏中期那些玩家锻造师,基本上都可以将魔化装备所需要的属性完美的控制住,甚至有好几位锻造大师每次制造装备时都能够最大化属性增幅。

真正的意外之喜,是“碎空”这个特殊效果,它居然具有权限判断性!

所谓的权限判断性,就是指两种力量在冲突时,拥有权限判断性的力量就可以压倒没有权限判断性的力量。能够无视防御的装备和技能不少,但是具有权限判断性的效果却绝对不多,而防御类的装备、技能,很多都具有第一级的权限判断性,因此无视防御的能力在玩家群体里并不是特别受欢迎。

不过碎空的权限判断性,居然是第二级别,那么这代表的意义就完全不同了!

权限判断性,由高到低依次为领域权威性、领域优先性、领域特殊性、权威性、优先性、特殊性这六个级别。

和“碎空”这个特殊能力一比,“紫焰烧灼”和“极冰焰爆”反而就是小儿科的玩意,而且这两个属性还是肖恩特意控制下所诞生的,根本就是非常正常的事。如果一定要说有什么不正常的,那么就是“紫焰烧灼”和“极冰焰爆”这两个效果的伤害比肖恩预想中还要低。

当初在游戏中,所有伤害体系都有一个最低的判断标准。

一级魔法的威力,就是一百点以内的伤害值;二级魔法是一百到三百;三级是三百到六百;四级则是六百到八百。

换句话说,如果“紫焰烧灼”的伤害被触发时,也就相当于一个四级魔法的威力。而“极冰焰爆”甚至只有三级,而且还是属于比较一般的三级魔法威力,在伤害程度上完全无法和“紫焰烧灼”比拟。不过唯一的好处,就是“极冰焰爆”比“紫焰烧灼”稳定,每六次攻击必然会触发一次。

肖恩其实也清楚,这两个特殊效果之所以伤害会比较低,完全是因为他用量比较少,如果用量多一点的话,其实伤害还是可以提升上去的。但是他这也是没办法的事情,如果要提升“紫焰烧灼”的伤害,那么第一个前提就是枪头能够承受得住紫焰烧灼的魔力,如果承受不了的话,那么这把长枪也就被废了;而肖恩身上的极寒冰石和火心黑岩就只有那么几块,所以三十克血沙已经是极限。

再说了,焰木树心也不是什么烂大街的东西,就算是灰影之森也不会太多。而一块焰木树心最多就只能激活三十克血沙,再多的话也不是无法激活,只是激活的效果会降低不少,这反而是一种浪费。

想到这里,肖恩也就明白为什么炎枪碎空的等级只是中效黄金,而不是强效和特效了。

原因就出在枪头上。

枪身用的材料非常高级,甚至还混入了魔藤草,所以必然是强效黄金的档次,只有枪头的锻造是比较仓促的结果,所以影响到了整柄长枪的档次。

不过哪怕这样,有“碎空”这么一个特殊效果,也已经完全值回票价了。

肖恩相信,这柄长枪就算是拿去游戏里卖,哪怕是上架一、两百万的信用点也肯定会被人秒掉。就算是在这个世界,最起码也能够和一件一般档次的传说装备相比拟了。

当然,这也必须得有人知道这柄长枪的真正价值,否则的话一柄中效档次的黄金魔化武器,顶天也就只值六、七十万而已——如果不是这个世界上炼金铁匠比较少,魔化装备通常都是有价无市的话,甚至可能还不需要五十万呢。

忙了整整一个来月,肖恩此刻也终于有了一丝轻

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