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160. 弱点(2 / 3)

完全被右手的麻痹感所压制。

而在这一枪之后,肖恩原本迅猛的速度自然也不可避免的被强行压制住。当然更加不可避免的是,因为右手被彻底震开,所以肖恩整个身体都彻底暴露在伯莱尔的面前,已经是完全没有抵御能力可言,再加上肖恩右手的情况,面对伯莱尔继续顺势长驱直入的这一枪,肖恩已经彻底失去了防御能力。

伯莱尔的眼里,闪过一丝残忍的神色。

长枪,狠狠的撞在肖恩的胸前!

但是很快,伯莱尔的眼神就变了。

因为他的这一枪,仅仅只是刺在肖恩胸口前一寸的地方,就再也无法刺入,就好像这里有着什么东西在阻挡住他的攻势一般。紧接着,伯莱尔就看到了肖恩身前那一寸的空气突然蔓延出了许多的裂纹,如同碎裂的冰层那般。不过诡异的是,这种碎裂的冰纹却并不是如蛛网般的扩散,因为无论是伯莱尔还是肖恩,都可以很明显的看到在这一枪刺入的位置,空气居然诡异的出现了一个凹陷的浅坑。

看起来,似乎是连空气都凹陷了一般。

但是肖恩却是知道,伯莱尔的这一记长枪直刺居然是打得连寒冰护甲都凹陷崩溃了!

原本寒冰护甲,在游戏里是强化玩家的物理防御能力,但是到了这个现实世界,却是可以极大的加强被加持者的生存能力,因为很多物理手段的攻击都可以被挡住,而不会危害到被加持者的生命。只是,每当受到一次攻击时,寒冰护甲的神术光辉就会被削弱一次,蒂妮所加持的寒冰护甲当然比不上雪法妮奥,但是抵挡五到六次物理手段的攻击,却还是没问题的。

可是现在,伯莱尔只是一枪,就将寒冰护甲这个神术彻底击散!

时间,似乎仅仅只是过了一秒,但是在这个过程里,却似乎因为意识的流逝而被延长到一种数十上百年的感觉。

下一刻,肖恩整个人就飞了出去,接连撞翻了两、三名武装士兵后,然后又在地上滚了半圈后,才终于止住了从长枪上贯穿而来的强大力道。而肖恩勉强从地上爬起来的时候,更是感觉到胸肺处传来的剧痛感,喉咙间一阵腥甜,忍不住就吐了一口血出来。

但是随着这口血吐出来之后,肖恩却是感觉到一阵舒爽,似乎胸口里积压着的一股郁气也吐了出来那般。

不过当他再一次站起来看向伯莱尔时,眼神却是已经完全变了。

他没想到,这个贸易长的力量值居然会那么高,居然已经完全对自己形成碾压效果。

只一次交手,肖恩甚至不需要知道对方的名字和数据,他就已经基本猜测出对方的主要属性数据了。

这就是经验丰富的玩家所拥有的优势。

近战玩家里,一般力量值彼此差距不算太大的情况,当两人纠缠到一起时,就会产生一系列的判定。像肖恩刚才挥剑试图阻挡伯莱尔的攻击,如果双方力量差距不是特别大的话,就会进入“卸力”,而这个状态下的数据判定就是以双方的力量加耐力之和为标准,只有这两个数据之和超过对方,就会产生类似于格挡成功的情况,成功让对手的攻击偏离原本的轨迹。

而除了卸力之外,同样属于纠缠判定的还有格挡以及角力。

这三项状况判断都是以力量作为基础。

但是只有在一种情况下,才会不需要判定直接让这种情况失效。

那就是碾压。

所谓的碾压,最直观的说法,就是双倍于对手的力量值。

换句话说,伯莱尔在激活了狂化的状态下,他的力量值已经超过一百八十二点!

这绝对是一个极其恐怖的数据!

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