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第二百一十八掌:波澜不惊(3 / 3)

看相关的介绍,木人桩的AI和数据可以由系统来,也可以由用户自身调整,且能够落实到每一处细节。

这是他最想要的东西,八成也是剑谕开发最耗时间和精力的环节。

因为太重要了!

到周易现在的招式水准,与普通强者也罢,与超级强者也罢,他已经没有任何可吸取的地方,也几乎没有任何进步的机会。

但木人桩却不同,只要周易愿意花功夫,他能够将不同风格的自己全部构建出来,来群殴自己。

甚至于,他能够将已知的所有强者,乃至前世武脉时的自己构建出来,来与之对敌。

只是花时间和精力,

因为就他自己一人,其招式风格还有演变,就很难整合,在做这种事时,所有的招式细节和假想敌,他自己都得在脑海里过一遍。

庞大的工程,但周易愿意做,因为这是除再开新路线外,他唯一的进步渠道了。

“导入人物数据和招式体系。”

周易立于星空,毫不犹豫地开始了自己的个人工程。

“是否对《上清小衍万象》进行招式分析?”

“否。”

“是否对……”

“否。”

两耳不闻窗外事。

周易很快进入了状态,他第一个自己分析的招式体系是《上清小衍万象》,将之与洞虚仙步进行融合分析。

每一个招式动作,周易都是自己来演化所有细节,再由系统记录,每一个起手的变招细微变化,他都一一示范。

这只是个开始,亲手创建一个风格体系,尤其是对计算型的系统,他不能提出个大纲就了事,只能自己稳稳落实每一个细节。

他的很多手法和运演形式,都不是智能可以理解的,故而从基础细节开始,所有的东西都得让他亲手来。

每一步他都将数据记录下来,纵然日后去了五庄观,他也有现成的备份数据继续完成。

庞大的个人工程,全部完成需要多久,他并不知道。但他有时间有耐性,做这东西的每一步,其实也是在加深对自己招式的认识。

每天尽可能做一点,可能在这个过程中,他就能有所领悟。

从现在起外界的事都与他无关,做事的认真态度,纵然现在天塌下来,他的心境也是波澜不惊。(未完待续。)

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