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第一百五十八章 好久没这么欢乐了(1 / 5)

昨天打火源,给团里的法师做橙杖,结果被路人给坑了。昨天的章节也没写。这是补昨天那一章的。今天还要继续打火源,我争取能再写一章出来。实在对不起大家。

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解说员MAX正忙着介绍到场的名人,转播镜头也一个一个照了过去。

今天的地狱路真是巨星云集,全世界最好的职业玩家全部都在这里,有一个算一个一个都没有落下。以往,很少有某次比赛是会像今天这样吸引了那么多的巨星前来观战的。

所有人都来了,他们是来看战神的,也是来看那个风头一时无两的新人的。对于POSEIDON,现在已经有很多人在研究他了。但是超级巨星是不能用理论上的研究来定性的,必须要在强强对话中才能看出来一个人的特质。

和ICELORD的那场比赛,ICELORD一个照面被秒杀,无论从哪个角度上来看都不能叫做强强对战。

所以今天这场比赛,就是试金石。

大家都知道维斯康蒂绝对不可能像ICELORD那天那样不堪,世界排名非常靠前的职业玩家都有这样的特性——坚韧。一般来说,世界前几的职业玩家对战,比赛的时间都会被拖长。

抛开这样的特点不提,维斯康蒂可是激素指标高达2900的怪物,这样的激素不属于人类,这种程度的激素分泌已经保证了一点,那就是在比赛当中,维斯康蒂是完全不受到任何被动的情绪影响的。

比如说,恐惧、犹豫、怀疑这些东西,在比赛里面,平均保持着300%的兴奋指数的维斯康蒂不会被挫败打击到,不会感到害怕,不会因为对手的强势而影响自己的实力,有的时候这种特点表现的并不明显,但是大部分时候这种心理素质简直就是BUG。

在GAME-I这个“游戏经理人”游戏当中,一些特殊的职业玩家不仅仅有着基本的数据,还有自己特别的技能。

比如说TIGER的技能叫做绝智,在IEC的对垒当中有将近90%的几率直接看穿并且废掉对方的战术布置,这就是说想要打赢TIGER就只能靠运气了。威廉王子的技能叫奇才,在进行桌球和轮盘的时候,直接获得胜利;进行德州扑克的游戏的时候,有90%的几率直接获得胜利。VIVA的技能叫做独狼,单挑的时候全部属性增加,团队战中队友全部阵亡的时候全部属性增加,受伤或在负面状态之下全部属性增加。这种增加的幅度是随机的,如果某场比赛运气好有一个属性增幅了400%的VIVA,那基本上就是人挡杀人,佛挡杀佛,只不过大部分的时候都是增幅20%左右,经常选择FIVE俱乐部的游戏迷会常常用到VIVA,总得来说VIVA做为GAME-I的五神之一还是非常好用的。

只是这个夏天转会市场的动作那么大,GAME系列游戏肯定会出新的版本,而下个版本VIVA就是E-TYPE俱乐部的职业玩家了,杨海他们这些新秀的数据也会被载入游戏当中。

在GAME-I当中,维斯康蒂有一个非常非常无耻的技能,叫做战神。这个技能被称作GAME三大无耻技能之首,维斯康蒂也因此成为了整个GAME系列里面最好用的人物之一。

战神:你的体力没有上限,你不受负面状态的影响,当你在场的时候,你以外的职业玩家(不包括威廉王子)不能对你和你的队友发动技能。你每一次进攻都有一定的几率直接粉碎对方,获得比赛的胜利。

集攻击防御和团队增益于一体的战神实在过于变态,现实世界当中维斯康蒂显然是没有这么变态的,但是游戏中出现这样的技能,这说明了GAME系列制作组对于维斯康蒂持久战中的攻击力的一种充分的肯定,当

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