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第三百九十四章 第三方游戏开发商(3 / 4)

长,游戏公司如雨后春笋般涌现。”

“那些实力雄厚的公司还好,但那些实力不足的游戏公司,根本无法承担开发游戏机的投入。”

“如果我们荣耀电子放开了这个口子,一定能够吸引大批的游戏公司,游戏丰富了,同时也能促进游戏机的销售。”

“中山君还真是慧眼如炬!”雷蕴荣笑着说道。

这是雷蕴荣发自内心的称赞,他没有想到,第一个与自己不谋而合的人居然是他,就连黄子星都没这样考虑过。

雷蕴荣从来都没想过自产自销,让荣耀电子旗下的游戏机成为封闭的,他一直的计划都是让旗下的游戏机发展成为一个游戏平台,会对第三方厂家进行游戏上架授权。

现在荣耀电子旗下的街机不用说,市场占有率业内第一,掌机更不用说,更是市场上独一无二的产品,自今年初发布以来,已经买了几百万台。

雷蕴荣最初给Gameboy涉及的思路就是机卡分离,这种机卡分离的策略,可以让玩家无需重复购买机身,为他们省下了不少钱,从而极大的增加了用户的粘性。

所以荣耀电子旗下的掌机,也可以成为一个非常好的游戏平台。

其实最好的平台应该是家庭游戏机,这才是未来游戏机的主流。

街机会逐渐没落,掌机技术含量不高,生产成本也不高,所以这很难成为独家的生意。

家庭游戏机就非常符合第三方平台的要求,不仅有一定的技术含量,而且本身也是插卡的,非常的合适。

后世任天堂和世嘉旗下的家庭游戏机就是作为一个平台的存在,这也是为什么他们两家是巨头的最主要原因。

当然最着名的无疑是任天堂的FC红白机和那个大名鼎鼎的“权利金”制度。任天堂可谓是改变了整个游戏行业的游戏规则,创造出了一个新的盈利模式。

FC红白机刚上市时,靠着极低的销售价格和《超级马里奥》等精良的自制游戏,迅速打开了销量。

等FC红白机在阿美利加和一本市场建立垄断地位后,任天堂开始向第三方游戏软件商进行授权。

任天堂的权利金制度简单来说,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件商要接受硬件商的审查。

但实际上任天堂靠着FC红白机在市场上的垄断地位,让他对第三方软件商开出的授权条件异常苛刻,几乎把所有风险都转嫁到对方头上,自己稳赚不赔。

现在因为家庭游戏机市场还不是很成熟,而且也还有雅达利这一竞争对手存在,所以开放给第三方游戏厂商的条件还不太成熟。

不过雷蕴荣觉得,掌机却可以先尝试一下。

“雷生,你也觉得这样的方式大有可为?”

“没错,就像你说的,增加了游戏的数量,也能促进我们游戏机的销量,而且,游戏卡的利润可比游戏机的要高。”

“不仅如此,其他公司的游戏想要在我们的游戏机销售,当然也需要给我们上缴部分利润。”

“雷生,这样的话我们很难监管到其他公司的游戏卡的销量。”

“这很简单,所有第三方游戏都由我们荣耀电子代为组织生产和发行,他们只参与最终的利润分成。”

“雷生,这样的条件会不会太苛刻了?”黄子星迟疑地问道。

这对第三方游戏公司来说非常的不利,整个游戏发行过程都由东方游戏牢牢掌控,这样他们也很难监管到游戏卡的销量,完全靠荣耀电子的良心。

“条件确实有点苛刻,但是谁让我们旗下的产品发行量冠绝业内呢?有这么一个发行量巨大的游戏平台在手,不用担心会没有公司屈服。”

“除此之外,第三方

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