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第1349章 西城之战(4 / 4)

还是有点大的。但沿河的玩家领,占领起来就容易多了。炮船就是我军实力的保证。一路轰过去,躲在玩家领的大联盟兵力不得不仓皇撤出,早已在对方玩家领周旋的我军兵力趁机占领空城。一条沿河的交通线就此打通。

不过在距离河岸较远的地方,对方的进展也还是比较大的。这主要归功于倭国玩家的拼命攻击。这些玩家深知,要挽救倭国的战局,就只有拼命攻击其他势力的系统领地和系统领土。只要奋力把前线向前推进,就可以对所有其他势力形成威胁,逼迫其他势力分心乏术。如果运气好,直接把某个势力灭了,那就更是皆大欢喜了。所以一般情况下任何玩家不愿意采用的强攻战术,倭国玩家却使用了起来。在西城向汉中的边界,通过这些倭国玩家的奋力攻击,我军至少丢失了五十万个玩家领。不过倭国玩家打到这里,也就成了强弩之末。随着他们麾下的生力军被全部消灭,再也没有后续兵力可以发动攻击了。而其他阵营在这一带闹腾的目的,不过是为了浑水摸鱼,同时切断汉中跟南阳的联系而已。现在把我军的交通线逼迫在汉水沿岸狭窄的区域,这个目标已经基本上达到了。大家都忙着在南阳打土豪分田地,没有几个人陪着倭国玩家玩。至于我军,在倭国玩家凶猛的攻击之下,我早已让其他玩家的兵力撤走,只留下我的兵力在前线防守。这也是倭国玩家为什么能够攻下五十多万玩家领的原因。

事实上,以倭国玩家的实力,能够攻占一万玩家领就可以烧高香了。但那样一来,张鲁阵营必然会损失大量的防守兵力,这是我不愿看到的。所以我刻意让其他玩家的兵力后撤,而我的兵力却在后方断后。虽然寡不敌众,但我的兵力却都是精锐,依托有利地势消灭倭国玩家有生力量还是没有问题的。而且战后,这些兵力还要复活90%,刻意回头继续作战。所以倭国玩家在一路消耗着兵力,我军的总损失却总是维持在10%。

大联盟跟在倭国玩家身后,不断接管倭国玩家的防务。目前他们是联盟关系,可以帮助对方防守。而大联盟也乐得倭国玩家在前方打拼,然后由他们来进行防守。毕竟防守跟攻击的难度是人都清楚。再说倭国玩家到处都在拼命,到时候要把这些玩家领夺过来,还不是举手之劳的事情。只要把倭国玩家利用完了,然后再赶出联盟,发动攻击就可以了。

而随着大联盟的脚步越走越远,后方也就越来越空虚。这时候正值我军夺取沿岸的玩家领和若干玩家私属领地和私属领土的时候,打完仗之后,原本那些用于防守沿岸大联盟私属领地和私属领土的我军兵力,至此完全解放了出来。我军选择西城背后最窄的一个山谷,集中优势兵力发动攻击,迅速夺占了这个玩家领。如此一来,大联盟主力跟后方西城一带的大联盟兵力,一下子就切断了联系。更加重要的是,倭国玩家攻击我军的时候,那些撤入私属领地和私属领土的兵力,这时候又出现在刚刚被攻占的玩家领中,一个个抢占有利地势,把入侵的敌军包围起来。这意味着五十万个玩家领的大联盟兵力,已经全部被分割包围在这一带。

而西城方向,因为有了水军的加入,原本对我军各个玩家领形成威胁大联盟兵力,在这些生力军的攻击之下,一个个溃不成军。更兼我亲自参加了这一带的战争,几乎以一人之力,将这一带的大联盟兵力全部消灭。那些降兵依旧没有带回来,我只是让他们在里面靠走位搅乱对方的阵势,使对方产生溃退而已。~

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