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第三十三章 试探(4 / 4)

克的剑茫屏障便消失的无影无踪。

不错。

虽然在正面对抗面前,罗德的表现就好像一个年幼的孩子和一个身强力壮的大人之间的对抗,但是塞雷克还是非常满意的点了点头。能够这么年轻就学会剑气凝结,说明这个年轻人有着相当不错的天赋,而且从之前的战斗来看,他也很懂得运用战斗的智慧。塞雷克甚至觉得,让这么一个前途无量的年轻人去做佣兵未免有些太可惜了,他抽空望了一眼站在场边的老朋友,盘算着要不要将这个年轻人收为自己的弟子,毕竟能够找到这么一个天赋出众的剑士,可是非常罕见的。

“———!!!”

而就在这时,一声清脆的低鸣忽然响起,接着,塞雷克便听见周围的佣兵发出了一阵惊叹之声。

发生了什么事?!

他收敛心神,再次将注意力放在前方,而就在这时,塞雷克却惊讶的发现,一道青绿色的影子正穿过剑网,飞快的向自己袭来!

ps:这是我第一次涉足游戏类,以前从来没有写过数据流,所以在解释方面或许有点罗唆,别说我骗字数啊,我这还没入v呢。我会争取在入v之前把基本框架说个清楚明白的。

ps2:我这次之所以写升级流,就是我无敌流写的有点烦了,所以想换换路子,和以前的不一样是正常的,一样的话我也还不如继续去写无敌流去………

ps3:最后是关于卡牌的数据具体描述———召唤精灵卡牌下方的数字代表召唤精灵本身的攻/防,其中数值是这么定的,1~3(野兽等级)4~6(巨兽等级)7~9(魔兽等级)10~??(boss等级),至于这三个等级我之前写到过,就不废话了。

ps4:装备卡牌的等级数据是读力分开的。

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