贪婪的。
似乎可以加个好友。
陆凡正想着,再次追上去对猛虎斩下一剑,然后转身夺路就跑。
如法炮制,几个轮回下来这头猛虎的体力值即将亏空,距离死亡大约还有两三百的体力值,也就他两三剑的样子吧。
野外BOSS有击杀经验,虽然是组队,但如果是其中一个人给了最后一击并结果了BOSS的性命,经验值就可以占大头。
面对这样的诱惑,时常就会导致队伍间会引起一些不必要的纷争,尤其是随机组的野队,毕竟谁也不想轻易地放下眼前这么一大块肥肉。
其次是出的战利品,在野外谁先拿到算谁的,就这么简单,所以要先讲好怎么分配。而出的物品会显示在组队信息栏中,外人是无法得见的。在副本中就必须要ROLL点了,这样是比较公正公平的,当然脸黑也就没有办法了。
“这是你首先发现的,BOSS经验给你怎么样?”这时候逐浪剑客朝陆凡问道。
逐浪剑客的问话令陆凡感觉这人竟然这样的耿直,不由的对他更加高看了几分,于是他很是友好的说道:“好,经验给我,待会出的东西任你挑一件吧,怎么样?”
“行,没有任何问题。”逐浪剑客爽快的笑着回道。
这样和谐的分配好后,两人开始着手将这头奄奄一息的BOSS击杀。
就在他们即将大功告成,享受斩杀后的丰厚果实时,突然从一旁的林子深处又窜出来了一行三人。
“这可真是意外啊,原本追着逐浪这个混蛋过来想要讨债,想不到竟然碰上了这么一出。”
“看这样子是在杀BOSS,而且快要成功了,事不宜迟,既然逐浪先抢了我们的怪和装备,他不仁,我们也不义,动手!”
根本就是不容分说,这突然出现的三人直接就是举着手中铁剑朝陆凡他们这边斩杀过来。
他们三人分工明确,将BOSS无视逮人先杀。
“究竟什么情况?!”陆凡诧异过后赶忙问起站在不远处还在被猛虎穷追不舍的逐浪剑客。
“这个,难以启齿啊,总之,能不能将他们先解决?不然你我都得在这里死一次。”逐浪剑客有些干涩的说道。
还不待陆凡反应过来,迎面就是杀过来一个人。
“降魔”之中杀人是要负责一定承担的(新手十级以前除外),经验值减少,物品爆率都会大大降低,持续时间是一个小时。如果在这一个小时内没有杀人,系统就会开始自动降低仇杀值。反之如果在这期间还在不断的杀人,达到50仇杀值所有增益效果变零,持续时间翻倍。达到100名字就会变红,那时候所有人都能对其击杀,且无需负任何责任。达到100朝外,就被系统认定为不知节制,名字就会变黑,这个时候全服通告,被击杀过后所有装备爆出一件不留。
正是为了防止误伤或有意,在这之上有一个系统,分别是野外、仇敌、组队、帮会四个模式。
野外模式的作用是,所释放的技能或攻击,可以无差别的作用到周围的任何人。
仇敌模式是用在复仇的情况下,在这个模式上,如果对攻击你的敌人进行仇杀的话,是不需要承担个人责任的。其中以一次来回算清,如果再对其进行仇杀,就会开始增长仇杀值。
组队模式,除了自己的队友,周围如果有其他人的话,你放出的所有攻击都会作用在其他人身上。
至于帮会,这是作用在帮会战上。这且先不提。
玩家通过转换模式,可以避免一些不必要的麻烦。
此刻陆凡见对方这样蛮不讲理,