PS:首先声明,本书的设定并没有沿袭传统的DND体系,所以请不要吐槽“主角你这么DIO咋不上天”啥的,因为就算你们像德国boy那样一边咆哮一边拿键盘伴奏,咱现在也已经没法再回过头去改这么一大堆数据资料了来着_(:зゝ∠)_
那么,下面让我们进入正题吧。
资料若有遗漏或错误或需要补充的地方,欢迎指出。
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【属性面板】
姓名:费恩·诺·奥泽利特
称谓:勇者
种族:人类/先民(男性)
阵营:守序善良
语言:通用语,龙语
天赋:传承·启示
生命:141/141
属性:力量21(+10)(+2),敏捷12(+6),体质14(+7),智力10(+5),感知16(+8)(+1),魅力16(+8)
经验值:2576(未分配)
属性点:3(未分配)
专长点:5(未分配)
总等级:14级(4级平民学者/10级圣武士)
职业:4级平民/学者(0/160),10级圣武士/影辉骑士(0/51200)
【拥有称谓】
——勇者(使用中):+1指定属性(力量)
【获得成就】
——以一敌众:你以一人之力击败了一支平均等级不低于你两级以下,并且数量不少于10个单位个体的团队组织。
【天赋能力】
传承:你从古老的血脉中获得来自祖先的祝福,这份祝福或许已被历史的长河冲淡,但绝不会烟消云散。
启示:你从血脉中传承下来的祝福以启示的形式逐渐觉醒,启示觉醒的层数越高,你获得的祝福越强。
——启示I:基础六围属性x1.5,掌握龙语。
【掌握技能】
——个人技能(通用)-骑术:掌握骑乘坐骑的基本技巧。
——职业技能(圣武士)-破邪斩:对亡灵、恶魔和任意邪恶单位造成额外神圣伤害。
——职业技能(圣武士)-圣疗:每日3次,每个单位每日只能接受1次该技能的效果;对非亡灵或恶魔单位造成感知x2数值的治疗效果并减少1层伤病等级,对亡灵和恶魔单位造成感知数值的神圣魔法伤害并施加1层伤病等级。
【掌握神术】
——神术(圣堂)-安息术(I环):消耗一瓶圣水,使目标无法被转化为亡灵生物(只能对尸体祈祷)
——神术(圣堂)-圣箭术(I环):向前发射一支魔法箭矢,对击中的第一个目标造成神圣伤害。
——神术(圣堂)-治愈术(I环):治疗目标,使目标恢复少量生命值,或对亡灵、恶魔和任意邪恶单位造成少量伤害。
【掌握专长】
——种族专长(人类)-多才多艺:兼职不受经验惩罚,初始+1额外专长点,总等级每5级+1额外专长点。
——种族专长(先民)-黑暗视觉:视野不受黑暗环境影响。
——个人专长(通用)-顽强:每天1次,非要害部位受到致死伤害时保留1点生命值。
——个人专长(通用)-康复:每天1次,解除自身1个不良状态并恢复10点生命值。
——职业