第17章 混战(1 / 4)

随着琴御雀电光火石的一剑,当即点燃了两支并不对等队伍的剑拔弩张。

哀木涕经验老道,几乎是跟着琴御雀出手的瞬间,一个箭步顶上便开了嘲讽,完美的控住两个对手。水果妹子没有这么老练,但由于之前大神的提醒,她这时候也没掉链子,往后退了一步当即给哀木涕刷了个次级治疗。

甚至南湖也在第一时间有了动作,扑向离自己最近,也是哀木涕没有嘲讽到的那人。或许这人有点不够大,但这份0级就敢跟可能已经6级的角色对P的勇气就很值得称赞。

归山之虎一方共计4人,其中归山之虎跟另个玩家达到了6级这个坎,剩下2个5级,通过他们手上的恢复指环就能看出这些人的装备差不了。那么琴御雀这边同样4人,可加起来也只有2级就实在岌岌可危了。

前面说到过嘲讽这个词条,这里再简单提一下,嘲讽对于AI而言自是强制攻击的混乱效果,可对于玩家来说就完全变了样。被嘲讽到的玩家依旧拥有对角色的控制权,普通攻击还是释放技能都行,攻击的目标也不只是嘲讽单位。只是被施加了嘲讽状态后,攻击除了嘲讽单位之外的任何角色,都有一个伤害减损的效果,相当于变相的减了自己的攻击。

不过对付一帮0级小号,减了攻击也不要紧,因为比较之下,牧师自然是首要的击杀目标。所以被嘲讽到的2个角色,完全无视了哀木涕,越过他去攻击水果,这是现阶段MT束手无策的方式。

“别慌,水果给自己加盾,围着T跑,尽量别让他们抓到你。哀木涕全力输出,嘲讽效果消失后放固守,注意卡位,你们两个的任务就是撑到我这边结束。南湖别管那个人,过来一起杀这个领头的!”

琴御雀此时是最忙的人,一方面操作不能停,凭借对游戏更深层次的理解打得6级的归山之虎毫无还手之力,可同时还要为这几个队友下达命令。好在这几个人都算听话,水果妹子的次级治疗总能给到琴御雀身上,此时主角开启了鲜血臂章的邪力效果,生命不断流失着。暂时没危险,可不保证其他人不会突然发难,血线还是维持在一个安全的区域好。

至于这些话,说出去实在有点狂妄,一个0级小号扬言要杀6级人民币玩家,而且听他的意思还用不了太长时间。不过在另外三个队友耳朵里,完全不觉得琴御雀狂妄,一方面此时的琴御雀的确占着绝对优势,另一方面这家伙才单挑了狂暴的BOSS,这两点很有说服力。以至于一直跟琴御雀看不对眼的南湖,这次也少见的没有别扭,跑过来跟着杀归山之虎。

动作游戏,尤其是PK性质的动作游戏,硬直绝对是一个极其重要的因素。保证自己这边硬直不断,那就能保证把对手一套连到死。尽管琴御雀之前是一代法神,可他队友里面包括了剑士,刺客,战士等一系列靠硬直吃饭的职业,而且几乎都是世界顶级。没吃过猪肉的他也照猫画虎的学了几招过来,经实战测试极其好用。

已经高达6级的归山之虎被打的踉踉跄跄,别说还手,就连站都站不稳,这无疑是最好的说明。加上南湖之后,输出自然上升了一些,只是上升的幅度实在感人。

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这是琴御雀的输出,而且是开着鲜血臂章,保证沾衣技能满级状态下的输出。6级人民币玩家,还是T属性的人民币玩家,防御可见一斑。

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这是南湖的输出,现在真是没时间让他泪流满面,同为0级小号,同为AD角色,差距实在大的过分。且不说琴御雀华丽且行云流水的硬直控制,单说伤害,他就爆了自己不知道多少条街。当人家伤

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