两个神秘礼物开出来的装备和技能,分别是下面的:
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鲜血臂章,副手(无等级要求);
C级;
攻击上限+10
暴击伤害+10
攻击速度+10
邪力(主动开启/关闭):增加30攻击力,300额外生命,每秒流失30生命。
(主动开启邪力状态不会致死,主动关闭邪力状态不会致死)
这是一件让人成为野兽的武器,透过暗沉的红雾似乎能听到鲜血的低语。
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新月AS(秘术技能):
使用武器砍杀前方一片范围内敌方单位,造成物理伤害。单次伤害到敌方单位越多,伤害越高。CD6秒。
Lv1~Lv5:70%/72%/74%/76%/78%
一段奖励:附加魔力吸收效果。
LV6~LV10:80%/82%/84%/86%/88%
二段奖励:单次伤害敌方单位超过三个以上,每多一个缩短0.5秒技能冷却时间。
LV11~LV15:90%/92%/94%/96%/98%
三段奖励:附加当前50%的魔法攻击力
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装备是个副手,鲜血臂章,直观的属性提升可以说惨不忍睹,根本配不上C级的头衔。因为在目前阶段,C级装备即是普遍意义上的神装了,最努力的玩家才有资格拥有,或许最幸运的玩家也不过分。鲜血臂章之所以能跨入神装的行列,其根本原因只能在邪力这个可以主动开启和关闭的技能上了。
如果是刀友,一眼就能看出这装备的出处,基本就是刀塔里“莫里迪基安的臂章”改头换面版,事实上也就是如此,无耻也是《第二天堂》和灵索去背。而臂章呢,是挺有争议的一个道具,在大神手里也就是一个不死的龙心;可放到菜鸡手里就成了自杀道具。
其原因并不难理解,因为臂章开启的瞬间会按照说明为使用者提升一部分额外的生命值,但每秒都会持续消耗自身的血量。看上去略有鸡肋,大概增加的30攻击力是亮点?可怎么看也不像啊,那阴霸在哪呢?
在于你可以无限开关这个道具,假设你现在只有1滴血,随便谁摸你一下你就死了,这时候开开臂章,就成了301的生命。别说现阶段,哪怕到后期计算了魔抗防御之后,单次伤害破300的技能都不常见。开了之后的确你扛住了这一下,可后面别人不打你你也一样扣血,很快就又剩1滴血了,这时候再有人要摸你怎么办?
很简单,循环之前的套路即可。
理论而言,只要对手单次攻击低于300,那么你在对手面前就是永生的,因为臂章增加的生命值是瞬间完成,开关臂章均没有冷却时间。但前提是你的反应和操作一定得到位才行,这就导致了刀塔大神用臂章可以完成近乎不可能的精彩反杀,而菜鸟则会不明不白的秀死自己。
归根结底一句话,操作。
虽然这么说一下臂章很强,可好不容易爆了个神装你给我来这个?负数的幸运果然不是盖的,横向对比乱战先锋跟恩泽之触,鲜血臂章就实在鸡肋了。诚然,这件道具的上限可以很高很高,但它的下限也不忍直视啊。
就连琴御雀本身也思考了好久才搞明白这个邪力开关均不会致死的真正意义所在,并想象到了这件装备最优化发挥时候的效果。对琴御雀这个有着敏捷智力天赋加成的高端玩家来说,略加适应他就有信心玩得转。不就是刀尖上跳舞嘛,这样才