没奶,怎么打?”
哀木涕也这么想,不过后半句他就不认同了。BOSS是秒人的啊,T也好,奶也罢,在秒人的BOSS面前是什么?这不死回来的他和水果妹子,一个是T一个是奶么。
于是几个人继续等,越等越不对劲。
哀木涕是越来越心惊,BOSS什么水平他自然清楚,琴御雀居然能坚持这么长时间?水果妹子是越来越激动,虽然自己也知道琴御雀杀了BOSS的概率并不大,但时间越长不就越可能吗?至于南湖,则是越来越不爽,其根本原因在于水果妹子。
总有这么一种人,不见得非要追这个女孩,但只要女孩在场他们就不允许别的男生抢眼一点点,这是他们的逆鳞。
等待期间,说明下复活节的问题。
首先说明的一点,在《第二天堂》中一个角色如果死亡,那就是彻彻底底的死亡了,这角色的所有数据均会被删除。考虑到游戏难度过大,一命通关实在苛责,所以复活石的存在就是必须的了,这种道具可以唤回迷失的灵魂,使死亡的玩家重新复活。复活的位置便是绑定的复活节点,也就是三个人身后这块刻着符文的碑石。这个可以更改,但默认都是出生地的这块碑文。
而这碑石,就是玩家们口中的复活节了。
目前为止,游戏里只存在蓝色复活石这个道具,玩家建立账号便会赠送一枚,商店里也有卖的,价格不菲,但基本所有玩家背包里都要背着一组蓝色复活石,以备不时之需。
那如果我无限有钱,是不是就能无限死了呢?
答案是可以的,只是这个代价你确定承受得起吗?即便拥有蓝色复活石,死亡的惩罚也是存在的。扣除当前等级的50%经验,15%携带金钱,以及1点全属性。
没错,1点全属性,真的会扣。其他都好说,经验能刷回来,金钱也能打回来,唯独这个属性,少了就是少了。之前哀木涕的节哀顺变,指的也是这个。
(金钱扣除是有上限的,最多扣除等同于你当前等级的金币。1级最多扣1金币,5级扣5金币,以此类推。所以那些专门倒差价的商人也敢在身上背着巨款,而无需担心死了就破产。经验扣除则不会使玩家降级,最多当前经验清零。属性的话,目前极限在玩家全属性相加为4的时候,就是全属性皆为1就不会再扣除了。)
所以看得出来,《第二天堂》并不是一款对玩家很友好的游戏,对于单刷的玩家更是如此。在游戏开测不久的时候,曾经有这么一批心比天高的倔强家伙们,他们死了的话复活还往那个地方跑,在哪跌倒在哪爬起来嘛。不过满状态都打不过的怪物,扣了属性之后就能吗?答案显然不是肯定的,所以这些人里面相当一部分就又死了,然后活了再去。
这样就形成了一个恶性循环,越死越难,越难越死。最后这批玩家基本已经没了,留下的只有他们血淋淋的教训还在警示着后人:
千万不要跟灵索爸爸过不去,不然受伤的肯定是你。
扯了这么久,复活节依旧没有凝聚出琴御雀的身影,这让三个人心底里或多或少都有了那么一丝期待。说不定,琴御雀和小丫头真的能创造奇迹?
主角嘛,总要比别人多一点点期待,连奇迹都创造不了的主角,跟咸鱼有什么区别?
于是不多时,飘来了这么一则通告:
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系统:恭喜玩家“爱吃水果”、“我也叫哀木涕”、“琴御雀”、“南湖”、“我姑姑是大象腿”成功击杀——史莱姆之王。
系统:由于史莱姆之王被首次击杀,以上玩家均会获得一定奖励。
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