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第11章 推BOSS喽(3)(2 / 3)

把队长权限给我,我就能多拉几个人了。”

哀木涕:……

或多或少的,琴御雀也感觉到哀木涕的敌意,本着就此合作一次的想法,他倒也没说什么。三下五除二杀了变异史莱姆后,加入杀BOSS的队伍之中。

有了琴御雀这一强力输出后,BOSS的血条回归到下降趋势。本来BOSS的优势就是高攻高防,外加四个技能傍身。可如今高攻击被乱战先锋和次级治疗抵挡,高防御在倚天短剑和沾衣面前也不那么高,四个技能废了两个,剩下两个也被他们摸熟,推倒是迟早的事。

一个绊子下去没什么结果,所谓难题也被水果妹子完美解决,哀木涕不再没事找事,跟其他人一样安安稳稳的杀BOSS。看着BOSS血条稳步递减,莫名有种爽感,这是所有杀过BOSS的玩家都有过的感觉。

就这么安安稳稳的,BOSS血线从100%,变成85%,变成60%,再变成25%,10%。终于,意外还是发生了。

《第二天堂》里面,除副本BOSS之外的BOSS都有这样一个设定:生命值低于10%以后,承受的前几次攻击有概率进入狂化状态,攻击力,攻击速度大幅提升,获得不定项技能,同时削弱自身防御力。

这个一般是看人品的,综合统计一下BOSS狂化的概率大概是5%左右,1/20。毕竟狂化的BOSS很容易让玩家队伍扑街,而且难度提升了奖励却没相应增加,那要如果把这个概率调高很容易引起玩家反弹。

这点即便已为人父的灵索也明白,所以只调了这么一个说低不低但也绝对不高的概率。即便今后那些跋山涉水只为屠杀BOSS的“怪物猎人”们来说,碰上BOSS狂化也是极其罕见的,甚至做了一辈子怪物猎人的“猎人王”Phoenix,累计击杀328只BOSS的他也只见过4次BOSS狂化,远低于5%的概率。

然而,我们的主角这里却一次中标了,其原因不言而喻。

安全躲过不知道多少波火焰炸弹配合原油之液的攻势后,正准备一鼓作气杀死这个血量不足1000的BOSS时,水果妹子突然愣住了,伸手指着史莱姆之王纳闷道:“它怎么不动了?又要放技能了吗?”

“好像是……”哀木涕也不解,“它刚放了技能,怎么又放?而且姿势还不一样……”

由于不懂,几个人暂时选择按兵不动,没敢接近BOSS,鬼知道一副便秘状的BOSS会不会突然来个自爆什么的。水果妹子跟哀木涕两人的目光不约而同集中在琴御雀脸上,对此他们并不觉得别扭,要没有琴御雀的指挥,他们不可能把BOSS打到这么点血的,英年早逝的南湖就是血淋淋的例子。

(在黑色力场外盘腿等着的南湖突然鼻子一痒,打了个喷嚏。)

琴御雀也不明白,这BOSS的抬手跟以往释放任何技能都不一样,多了个技能难道?那就是说,BOSS狂化了?可惜BOSS的狂化意味着限时内等级提升,也就是说他们将无法直观看到BOSS的属性,除非等级高于或等于BOSS。

当数据全部变成“???”之后,再不明白发生了什么就实在对不起+1的智力成长,也对不起主角这个坑位了:

“BOSS狂化了,赶快输出!”

琴御雀当机立断,身先士卒的冲了上去。原本30上下的飘字,现在已经变成了50+。防御降低,果然是狂化,看到剩下两个人还傻愣愣的站着,琴御雀催促着:“来啊!趁着它放技能,快点。哀木涕换输出装备,水果也别加血了,小不点也过来!”

虽然没见过BOSS狂化是个什么样,但通过防御降低的比例,不难推测

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