力量+0.9*攻击力),晕眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,但冷却时间降低了10秒,现在是2分50秒,此外攻击范围也提升了一些。
2月7日战役中满经验,升到3级后技能基础伤害提高到(200+1.5力量+1.1攻击力),晕眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,冷却时间再次降低10秒,为2分40秒,此外攻击范围半径再次提高了1码,达到了17码。
【孤独的冲锋】这个技能的技能说明说的是可以向任何可视地点发起冲锋,但这个可视范围是以普通体格的视野作为标准的,也就是140码左右的极限距离。冲锋时的移速约为40。
11技:【闪电球】(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(60+0.8*智力+0.6*魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒。2月14日升级。
1级造成(30+0.7*智力+0.5*魔法攻击力)的魔法伤害。
这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。
但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。
这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且【闪电球】技能还可以成为不少气系技能的前置技能。
12技:【风之疾速】:3级,在3分40秒内提高施法对象30%的移动速度,冷却时间5分钟。2月8日升级。
2级,在3分20秒内提高施法对象25%的移动速度,冷却时间5分钟。
1级,在3分钟内提高施法对象20%的移动速度,冷却时间5分钟。
13技:二阶力量属性成长
14技:【暴君狂击】:3级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(50+1.2*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的40%,攻击对象为玩家时该治疗效果为50%。技能冷却时间10秒。
2月5日升级
2级,对附近10码内的敌人造成(40+1*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45%。技能冷却时间10秒。
1级,对附近10码内的敌人造成(30+0.8*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的30%,攻击对象为玩家时该治疗效果为40%。技能冷却时间10秒。
15技:【嗜血猛击】:3级,猛击敌人,造成(100+1.4*力量+1.0*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的90%,冷却时间9秒。2月5日升级
2级,猛击敌人,造成(60+1.2*力量+0.8*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的85%,冷却时间9.5秒。
1级,造成(40+1.0*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的80%,冷却时间10秒。
16技:【命中提升】:二阶专业技能,被动,3级提高50%命中率。2月8日升级。
2级提高40%命中率,
1级提高30%命中率。
17技:【二阶精神属性成长】
18技: