作战剩余的醉意,试了试刚刚战斗中没有使用过的【嗜血獠牙】,了解清楚醉意附加的特效,好在以后的战斗中应用。
萧凡对这一切尝试的反馈都相当地满意,除了称号技能【孑然】与【雅士】醉意不能消耗于其上之外,其他技能附带的效果都是相当实用的。
如今为了保持醉意值的数值,【蛇胆酒】的消耗量又要增大了,不过萧凡事先又求莉莉丝多要了点【蛇胆酒】的量,另外还预备着【蛇胆酒】(萧凡自制版)应该还是够用的,实在不够他还可以现场收集,当场再制作一些。
萧凡已经思考好了,这次战斗醉意要主要用于蛇延的攻击范围增加效果,扩大了自己的攻击范围变向等同于增加了自己战斗的灵活度,至于蛇行的一定几率闪避,在萧凡出色的走位下用处不大,还会增加自己的醉意消耗。
蛇吻?养成一战斗就用嘴的习惯实在不好吧,自己又不是漩涡鸣人,不打算成为火影,不一定需要靠着一张嘴秒天秒地秒空气。
虽然前面两次战斗用嘴咬得都挺爽的,但蛇类细长的身躯灵活无比,不好下口,如果战斗中没咬着反被咬了,到时候就尴尬了。
最重要的是咬人是会恢复生命的,一旦控制不好,生命回到30%以上了,就相当给自己目前状态加了个Debuff,动作瞬间变慢了,那也就意味着离死不远了。
不管怎么样,醉意的发掘与使用也算在这次挑战中为萧凡增加了一丝助力,而石门之后还有更多的挑战在等着萧凡……
(本章完)