技能,控制效果肯定会大打折扣。这次的地炎冲击只相当于将纳洛玛兹的爪牙稍微向上抬了抬。
就在唐飞的毁灭印记刚出手时,恶魔已经极速地冲到他跟前,向他猛地挥出一拳……
砰!-319!
并非唐飞,而是恶魔被唐飞的深渊之手给一下击退。
恶魔怪叫一声,提起了手,一团魔焰迅速在其手中凝结……
砰!-335!
这下赫然是唐飞主动出击,直接前冲给了它这一击!
在场的夜阑珊已经惊讶得说不出话来,她在看见纳洛玛兹召唤出一个40级精英怪时,几乎已经绝望。
所以她叫住唐飞,也仅仅是提出了帮她拖延一下这个要求,根本没想过唐飞会选择与这40级精英怪进行正面交锋。
而目前场上,这江火独明却没有丝毫陷入劣势的状态,反而在对这40级的精英恶魔进行压制!
40级的精英怪物,那是即便40级玩家也难以对付的敌人,更何况现在唐飞只是一个30级的、单挑能力十分薄弱的毁灭术士?
不对,毁灭术士?他是毁灭术士?
毁灭术士怎么会长出恶魔的手臂?
就在夜阑珊陷入凌乱状态时,唐飞已经在连续的压制攻击下,将纳洛玛兹的爪牙的血量压到了4000点以下。
喝下一瓶蓝药,他紧盯着刚被他击退的纳洛玛兹爪牙,此时距离战斗开始已有一分钟。
这一分钟过得着实不易,看似他能用深渊之手一直压制着精英怪,实则不然。
深渊之手由于是一种术士的平a攻击,应当遵守物理职业倍加关注的气力机制。
自某款全息游戏开始,此后的所有全息网游几乎都取消了攻速这一设定,取而代之的是略有些复古意味的气力机制。
各个职业的气力上限均为100,平a和某些技能会消耗气力值,需要注意的是,技能消耗气力值不定,而每次平a都会消耗掉所有气力值。
无论当前气力值为多少点,玩家都能进行平a攻击,但造成的伤害与物理判定效果会受消耗的气力值影响。
一般来说,玩家气力在30点以下无物理判定,50点气力以下发出的攻击连法系职业都能挡住,而80点气力以上具有正常的物理判定效果。
敏捷值以及部分装备会加快气力恢复速度,盗贼和游侠会从敏捷值上获得更高的恢气收益。
而唐飞是一介术士,也没有刻意去堆敏捷,他的恢气只有40点左右,这意味着他至少需要两秒才能发动一次具有击退效果的攻击。
显然,恶魔在两秒的时间内足以从击退状态中回复过来,然后对他造成攻击。
战斗开始时,唐飞一直保持着平a一次、交个控制技或位移技、平a、控制,这样的循环,直到控制技交完,他才用深渊之手对攻击进行抵挡。
虽说深渊之手对于恶魔攻击有高达70%的伤害免疫,但在40级精英怪的攻击面前,术士的护甲几乎等于无,而没有护甲抵伤,精英恶魔的攻击同样会对深渊之手造成大量伤害。
望着冷却好的地炎冲击、魔焰之种、黑暗仪式,未使用的恶魔保护以及深渊之手残存的两百余点血量,唐飞知道,最关键的时刻来临了。
精英恶魔被击退后,猛地朝着唐飞跃来,唐飞借机发动恶魔保护,朝前移动了五码。
还未站稳,那恶魔却像是知道唐飞移动到它身后一般,转身与跃进几乎在同一时刻完成,再一次对他发动了追击。
“砰!”恶魔在空中结实地吃下了这一掌,向