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第五百五十四章 神状态VS邪魔(3 / 4)

最终将坠落的那道伤害加成到极致。

这种伤害机制本身就是按照百分比来计算的,无视血量值和防御属性数值,用来针对‘修’这种宛如洪荒凶兽属性的家伙,完全就是最佳。

当然,夜羽非常的清楚,这个天赋技能的攻击方向是能够让玩家来控制的,并不是一定非要将‘修’朝着空中来攻击,之所以‘保罗’会选择将‘修’打向空中是因为‘修’本身的血量值过于的高,这样造成的伤害也会更高。若仅仅只是普通玩家,单凭天赋技能的伤害恐怕就足以构造成迟缓负面状态保护机制了,完全是不需要这样去做。

但…

夜羽终究是摇了摇头,眉头皱起。

这样的方法固然是选择恰到好处,甚至说是能够做到最好的极限了,不过依然无法成功的。

果然,‘修’突然就是从那道璀璨夺目的金光中暴射而出,张开双臂并且闪身到了‘保罗’的面前以后保住了‘保罗’。而他的血量值并没有削减多少,很显然并没有受到最终坠落产生的伤害。

这个策略其实是非常好的,但是‘保罗’这个家伙终究是贪心了,因为在高度选择上已经是超出合理的范围,增加了‘修’朝着地面坠落的时间,所以‘修’在坠落到地面之前就已经是从迟缓负面状态效果当中恢复过来,仅仅只是受到了天赋技能的伤害,而那点的天赋技能伤害对于‘修’来说完全就是可有可无的。

“自食恶果了…“天尊”!”

‘修’的嘴角掀起了狰狞的弧度,抱着‘保罗’就是朝着地面上掠去。

‘保罗’在‘修’的怀中不断的挣扎,但是依靠属性碾压的‘保罗’,这会被对手用属性碾压回来了。说简单点,‘保罗’的这个状态,实际是由两个杀手锏级的天赋技能融合而成的。

天赋技能是会受到天赋技能综合数值平衡来限制住的,所以‘保罗’的属性再如何的高也不可能突破到游戏本身所限定的平衡数值。但‘修’却完全不一样了,邪品魔品的装备本身就是根据游戏中的数据漏洞而设计出来的,再经过升级将数据处理中存在的漏洞不断扩大,那个数值叠加在一个人身上的时候就已经是超出本身游戏平衡数值的限制了。

一个是被数据限制,属性无法超出平衡限制要求本身。

而另一个是依靠游戏平衡限制中的漏洞将属性突破到超出限制,因此最终的结局已经是非常的明显了。

夜羽不用看都已经是能够知道‘保罗’绝对不可能是‘修’的对手。

如果说四皇当中能够赢‘修’的唯一方法,那就是这么久以来所累计的战斗经验和实力了。但是‘保罗’的实力都是集中在这个神状态效果这一点上了,最终他直接就成为了如同‘修’一样无脑叠加属性来压制玩家,因此也导致了实力本身是有所欠缺的,甚至本身实力也被淘汰掉了。

这样的属性压制,夜羽相信没有人会比‘修’这个混蛋更加的擅长了。毕竟‘保罗’只有来进入到这个状态才能够与‘修’有一战之力。而‘修’则是时时刻刻都保持在这样恐怖的属性,无论是熟练度亦或者是掌握经验上,都完完全全是要比‘保罗’更加的了解。

‘保罗’发出惨叫并且依然持续挣扎,但是‘保罗’的属性完全就不可能比‘修’多,所以也就没有办法挣脱出这样的束缚。加上‘保罗’这个天赋技能的唯一优点就是属性,所以在这个状态下的天赋技能都是近战才能够施展,没有任何的远攻在里面,也就更加没有办法与‘修’战斗了。

‘修’束缚住‘保罗’朝着地面上狠狠掠去,然后在即将撞击到地面的瞬间,‘修’的身形顿时抽离开来。而‘保罗’却因为来不及止住身形,狠狠的朝着地面上撞了上去。

轰——

一声震耳欲聋的响声

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