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第六十二章 霸气领域天赋技能,激活!(2 / 4)

都是十分的精彩,‘杯酒困英雄’更是直接冲到了‘凉夜’的身前追问的说道,“老三,你出了霸气领域天赋技能了吗?你是怎么分配属性数值点数的?”

‘凉夜’看了看自己的属性数值的分配之后,便是讲解给众人听,众人的脸庞上布满了凝重之意。

“老三,这跟你原本的属性数值点数的分配有什么区别吗?”

‘黯夜’此时眉头微蹙起来,听完‘凉夜’的解释之后不由得愣了愣神开口继问道。

‘凉夜’沉吟了一会儿之后回答道,“其实,比例变动应该不是很大,原本优先的属性数值依然还是优先的,只是我稍微的从原本副位的属性数值上分配出了些许的属性数值点数到灵力,少量的则是在体力上。”

“是吗?那么看来这就是区别了。”

‘杯酒困英雄’率先沉吟的说道,眉头紧锁起来的他也是开始思考起了‘凉夜’所说的话。

‘从温久事’也是点了点头,沉思的说道:“这样说的话,霸气领域天赋技能并不是仅仅是和主要属性挂钩的,同时和其他属性数值同样也是有关系的!这样一来的话,难度就变高了,因为系数明显上是已经增加的了。”

“老三好样的,没想到居然已经创造出了霸气领域天赋技能。”

‘黯夜’比出了一个大拇指笑着说道,而‘一休大大’也是抬起了大拇指紧接着开口说道,“话说,老三你能不能说说你的霸气领域天赋技能这个被动类型是有什么作用吗?有没有相关的描述呢?”

“现在只是说是属于霸气领域天赋技能被动类型的。”

‘凉夜’皱起了眉头沉吟的说道,“我查看一下这个霸气领域天赋技能。”

接着,‘凉夜’便是点击了霸气领域天赋技能(被动类型)右上角的问号符号,然后便是弹出了关于该天赋技能的解析,‘凉夜’便是说道:“这个霸气领域天赋技能的总和数值是普通天赋技能综合数值的两倍…因为开启天赋技能的难度也已经是计算进去了,要激活出这个霸气领域天赋技能必须是要牺牲走极端路线的属性。这也算是增加天赋技能综合值评估的方法了吧?”

“嗯嗯,说的的确蛮有道理的。”

‘杯酒困英雄’点头赞同的说道,“要牺牲主属性去加灵力和体力之类的,那么肯定是不如以前的伤害数值高,所以天赋技能综合数值评估高一点,也是属于正常的范围。”

“老三,你打算怎么设置你的这个霸气领域天赋技能?”

‘欣爱’在一旁的开口询问道。

“关于这个问题我还没有去仔细的想。”

‘凉夜’皱起了眉头沉思的说道,“不过,既然是属于被动类型的霸气领域天赋技能,我想效果应该设置跟之前的几个被动类型不重复。不需要设置成增加伤害数值,而是用来让自己的战斗更加的方便迅捷,目前我的新天赋技能设计好还没过多久,现在还没决定好应该怎么设置。”

“也好,等以后熟悉这套新的天赋技能,发现天赋技能漏洞后再去设置这个被动类型的霸气领域天赋技能来进行相对应的弥补也是蛮不错的。”

‘屈小政荡阿荡’倒是有点心不在焉的开口说道,接着便是自语起来,“既然霸气领域天赋技能是和灵力体力也是有所挂钩的,我按照你说的将属性数值也分配一些过去吧,看看能不能出个霸气领域天赋技能出来。”

众人闻言之后也是微微的点了点头,都是纷纷的查看自己的人物属性面板上的数值沉默起来,一个个的脸色都是浮现了凝重之意,都是在考虑应该如何分配。

这个时候,一旁的‘从温久事’突然笑着说道:“你

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