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第八章 终于牛逼了(1 / 4)

+9的盾牌摆了8888W游戏币,+6的盾牌只摆了20W的良心价格。店铺也起了个牛逼名字“20级前你们不会再次看到的装备+9盾牌”,正常升装备的话,20级前确实很难再次出现+9的盾牌,就因为材料!+6升+7,12级的怪“幼熊”掉落,这个容易打到,关键是+7升+8,要去打24级的怪“白虎”才掉落,+8升+9,是26级的怪“黑风刀兵”掉落,魏平这次也就沾了任务不需要材料的光。

开服第三天,8888W的游戏币,几乎没有人能拿得出这么多游戏币,现在玩家平均等级也就十一二级,一些猛人估计14级,一天能打到的铜币也就十来万,一些公会会长估计能凑出来,但是前期花这么多游戏币去买个+9的0级盾牌真不值得。现在的游戏币已经是17W=100RMB了,8888W相当于5W多RMB,不是说土豪出不起这个价格,而是这个盾牌真心不值这个价。

魏平为了做任务没怎么练级,才10级15%,越往后越难练级。

特别是15级以后,没有一身+6以上的防具,基本上很难越级打怪,即使是同级的将领级怪物都很难打得动。

15级以后游戏难度就慢慢显露出来,到了15级,游戏PVP模式中由原来的“和平”另外增加“善恶”“帮会”“自由”三种模式。

“和平”模式:只可以攻击其他国玩家和红名玩家,但可以被任意玩家攻击。

“善恶”模式:可以攻击他国玩家以及本国的红名玩家。

“帮会”模式:可以攻击帮会成员外的任何人,但不可攻击本帮会成员。

“自由”模式:单人时可以攻击任意玩家,也可以被任意玩家攻击。组队后只能攻击队伍成员之外的玩家。

一般情况下系统都是默认“和平”模式,也就是说到了15级以后,可以自由PK了。

15级以后,每天系统会自动发放一个“小喇叭”,使用后可以在本国系统中喊话一次,当天没有使用,第二天消失,另外重新发放一个,“小喇叭”不能交易。

既然有“小喇叭”,那就会有“大喇叭”了,“大喇叭”可以在世界系统中喊话,语言也会自动翻译,“大喇叭”系统不发放,30级以上的陨石有一定几率掉落。

魏平现在还拿着+4的长剑,想要升那把+6点力量的弯刀,钱又不够,等盾牌卖出去再升级吧。目前可以去打12级的幼熊了,幼熊会掉落“幼熊的皮毛”和“幼熊的皮毛+”,前者是0级盔甲+6升+7所需,后者则是0级盾牌+6升+7所需,需求量都是很大的。

幼熊在百兽草原,需要经过灰狼的区域,花上10多分钟才能到,要是有马骑的话,几分钟就到了,成年马的速度是人物速度的3倍,如果人物的移动速度是100,那么骑马的移动速度就是300,如果人物的移动速度是150,那么骑马的移动速度就是450。

在经过灰狼区域时,这里已经人山人海了,基本怪一刷出来就变成了经验,这时三个陨石从天而降......

“陨石刷新了,抢!!啊!!!”

一帮本来打怪的人一拥而上,不管能不能砍上几刀,挤过去就对了,陨石被打爆,掉了装备,署名的人这时被挤走,没有及时捡起的话,30秒后署名一消失,周围任何人都有捡到的可能。

尼玛,我说怎么这么多人在这里,原来这里是陨石固定掉落的范围,魏平心想。

陨石会根据玩家总在线人数是每隔半小时刷新一次,人越多掉的陨石越多,没被打掉就不会再掉落,被打掉多少个就刷新多少个,上次魏平在这里刷灰狼的毛时只刷新了一个,就是当时总

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