进入技能升级仓,仓门闭合,在陆逸面前出现了一道光幕,区别于轮回乐园的提示,更像是虚拟操作台。
【请选择需要升级的被动技能】
下方就只有一个技能可选,直接选择‘精神感知’。
【提升‘精神感知’,需要支付1000乐园币,是/否支付】
加上贩卖所得,陆逸现在手里有64390乐园币,也不知道够不够花。
选择了支付以后。
技能升级仓开始运作,陆逸陷入黑暗,场景也已经被改变,陆逸的各种感知都被压制了,唯一能使用的就是精神感知。
起初陆逸感到很压抑,逐渐精神像是被无限拉伸,所有的事物都在陆逸的精神感知范围内,妥妥的上帝视角。
几分钟以后,精神感知回归身体,眼前也恢复了明亮。
精神感知
等级:LV.2
效果1:大幅度提高感知能力,能够感知到各种不同的意(包括恶意、杀意等)。
效果2:有3%的几率,预知到敌人的进攻。
感知类技能的提升,往往不是数据能够清晰表现出来的。
继续选择提升,这一次陆逸选择了提升4级,一级一级的提升不如连续的提升。
如果不是因为那种压抑的感觉很不妙,陆逸会打算直接提升到10级。
黑暗再次涌来,精神感知从身体挣脱出去,又重新来到了上帝视角。
【‘精神感知’被动技能提升至LV.5】
精神感知提升到了LV.5,终于来到了一个分水岭。
精神感知
等级:LV.5
效果1:大幅度提高感知能力,能够感知到各种不同的意(包括恶意、杀意等)。
效果2:有6%的几率,预知到敌人的进攻。
效果3:精神反射提升4%
【‘精神感知’被动技能提升至LV.5,如继续进行提升,升级费用提升至2000乐园币。】
继续选择提升,这才花费了多少乐园币,陆逸的目标是30级。
【‘精神感知’被动技能提升至LV.10,该被动技能已升级至满级。】
这就满级?
精神感知.MAX
等级:LV.10
效果1:大幅度提高感知能力,能够感知到各种不同的意(包括恶意、杀意等)。
效果2:有15%的几率,预知到敌人的进攻。
效果3:精神反射提升10%
技能提升到了满级,并不是没有其他特殊的附加奖励,奖励只有一种,直接体现在效果中。
精神反射介绍很短,但是这一条的效果提升才是陆逸最为看重的,精神反射也就是各种反应能力,能让陆逸更加轻松的应对突发情况。
走出技能升级仓,陆逸并没有使用感知力去感知他人,因为这是一种很不礼貌的行为。
有时会被其他契约者当作是挑衅的行为,轮回乐园里可是不缺疯子。
不怕麻烦,但没有必要因为小事主动招惹麻烦。
陆逸打算继续进行提升,因为现在有更重要的事情,肚子饿了。
走出核心区,放出感知力,寻找有什么好吃的东西。
嗯,有了,在偏僻处,冒出来了与众不同的香气,寻着味道来到了一家小饭馆。
抬头看着招牌——夏之季。
如果不是看过《轮回乐园》,陆逸恐怕转头就走了,这名字起的很唯美,很有诗意,但这和餐馆有什么关系?
推开夏之季的门,陆逸走了进去。
抛开事实不谈,里面确实还挺热闹