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第14章 城防战(下)(2 / 2)

术施法速度加快。)狂暴战的命令怒口(增加全团物理伤害)格斗游侠的杀戮盛宴(增加全团闪避和暴击几率)这些爆发技能顷刻间全部释放,一通猛打,boss血线狂下不止,很快只剩下30%。

“所有近战,包括近战士兵,停止输出BOSS,去各自方位堵路口杀狼骑,远程继续打BOSS,所有治疗准备看大团,BOSS要跳蹲了!”老叉的盾牌兵是第一个杀向狼骑大军的,可以看出他的身手真是不错。一边指挥一边还能无缝衔接的招架BOSS的每次攻击,竟仍有余力指挥他的盾牌兵进行部署。

老叉所谓的跳蹲其实就是屠夫最后阶段的大招,这时的屠夫不再攻击坦克,而是蓄力跳起,然后朝着随机目视的方位砸屁股蹲儿,落地后会对周围造成范围伤害,重复此技能直至被消灭。这时所有成员就需要及时关注BOSS面朝的方位,提前预判BOSS的落地点,及时散开,治疗职业此时的治疗压力将非常大,他们不仅要奶好被BOSS砸中的成员,还要给与狼骑厮杀在一起的近战组修血,每一个成员的死亡都会导致团队的整体实力下降,如果不能在下一波怪物杀来前干掉BOSS,基本上就可以放弃了。

好在老叉的指挥还算细致到位,前期团队并没有大量减员,而BOSS的跳蹲每次都只击中了一两个人,治疗们的法力值一直都很健康。就在减速法师报告第三波怪物六臂恶徒已经进城之时,BOSS终于倒下了。

带着胜利的喜悦,成员们迅速集结队伍向各自的城门反攻回去,沿路还将所有的卫戍部队召唤卷轴都给部署了。由于所有的城门都已经被攻破,再回到城墙位置已经没有任何意义。接下来的波次,大家只能依靠卫戍部队这些人墙来边打边退,即便如此防守的难度也不是那么大了。经历了BOSS战的洗礼,团队间的配合都已经磨合的差不多了,这些小怪突然之间对大家来说变得都不那么难对付了。很快就打到了第20波。

BOSS黑色恶龙出现,这是一只从来没有打过的BOSS,军团里没人知道它的能力是什么,不过大家也没有因此而紧张,因为原本就是抱着了解机制的态度去打它的。

经过一番研究性的战斗尝试,终于在第25波的时候,要塞被海量的怪物攻破了。

得出的结论是,黑色恶龙进入战场后会不断对随机目标区域释放天降火雨魔法,造成短时间的持续伤害。而它从始至终会一直在天上飞,坦克根本没办法够到它,这是在老叉预料之外。最后只能靠远程攻击对它造成伤害,而且必须有至少有一个远程在BOSS身子下面进行攻击,否则恶龙会立即释放龙之吐息直接攻击要塞,据目测,一口烈焰吐息就能吐掉要塞1/5的血量,5下就能结束游戏。

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