的人,往往都是很强大的存在……
随着思绪的铺展开来,云追风的心情也变得更加的平静……
而随着云追风的平静,在场的护卫队玩家也隐隐产生了一种安心的感觉……
尽管他们并不知道云追风到底在想什么,但是作为指挥者的云追风表现的如此冷静,他们却也从内心深处感受到了一股平静的感觉……
人的情绪也是会传染的!
很多时候,当一个人恐慌的时候,其他人也很容易会恐慌起来,但是当一个人站出来展示自己的勇敢的时候,其他人也会勇敢起来……
一个人不敢去做的事情,几个人或许就敢去做了,因为人在潜意识之中,做这件事情的责任就被几个人分摊了……
同样的道理,当大多数人感到恐慌的时候,恐慌的气氛就会形成,原本不恐慌的人,也会隐隐产生恐慌的感觉,反之大多数人都很平静的时候,这种宁静的气氛会就形成,许多原本情绪不稳定的人,也会稳定下来……
而会引发这种情绪传染的人,很多时候都是一个团队的领袖,有句话叫做兵熊熊一个,将熊熊一窝,就是这个道理……
而云追风的平静,很大程度上也让护卫队原本因为突袭而变得有些起伏的心态渐渐的平静下来……
虽然战局陷入了相对的不利,但是云追风却也很清楚,真正意义上的战斗并没有展开……
是的,真正意义上的战斗!
虽然对于之前的一轮突袭,对于万里有云来说确实遭受了不小的打击,但是事实上,护卫队之中的精锐们却始终并没有出手,三大佣兵团的佣兵们虽然在人数上并不多,但是在战力上却是绝对强悍的,而这也是云追风的底牌之一,当然,云追风也很清楚,对方也必然有一些精锐的团队,之前出场的黑云骑士团,虽然也是精锐的队伍,但是想来却也不会是对方真正意义上的底牌……
何况,排除这些大多数都拥有四阶巅峰实力的佣兵们来说,万里有云一方还拥有为数不少的五阶存在,几个佣兵团的团长在之前战斗之中表现出来的战斗力也是绝对可靠的,护卫队的这一轮的损失,虽然对于万里有云来说并不轻,但是却并不足以让云追风伤筋动骨……
当然,护卫队的玩家虽然在实力上并不精锐,但是确实车队最主要的组成部分,毕竟他们的人数摆在那里,车队的车辆数量并不少,所以自然也需要足够过的玩家去驱动这些车辆……
而且,对于高端战力来说,这些低端的战力虽然并不是真正决定战斗胜负的因素,但是很多却足以胜任许多战术上的任务,比如阻击,比如拖延,比如自杀式的攻击……
就像是很久很久之前非常火爆的一款名为梦幻模拟战的游戏,虽然游戏之中的角色拥有不弱的实力,一般的杂兵很难对他们造成伤害,但是游戏之中的佣兵系统却还是能够帮助玩家实现不少战略的意图,从这一点来说,护卫队却还是有不低的价值的,具体说起来很容易理解,那就是——即使要做炮灰,也必须做有价值的有理想的炮灰,而不能简单的就被对方弄死!
作为一个炮灰来说,被弄死是一种宿命,但是怎么样被弄死,就是一件很有讲究的事情了!
所谓死有轻于鸿毛,也有重于泰山!
不管护卫队的死法如何……
但是,至少像是之前那样被对方的骑士团大面积的如同割草无双那样收割的那种死法,对于云追风来说就不能接受了!
他可以接受护卫队的成员和对方的部队兑换,但是却不能够接受双方以这样的大比例交换……
虽然护卫队的整体战力并不强,很大程度上来说,只是